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Puissance Spirale Spectre Phantasm Spiral Power

Icône Normale Piège
Texte de Carte
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des Monstres Normaux (min. 1) : ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd 1000 ATK/DEF, et aussi, il a ses effets annulés. Si "Umi" est sur le Terrain, vous pouvez activer cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Normal que vous contrôlez ; équipez 1 Carte Magie d'Équipement "Spirale Spectre" depuis votre main ou Cimetière au Monstre Normal.
1
Sets
2017-05-04
MACR-FR073
LA CRISE MAXIMALE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 15
Attaque Furtive de Mer II
Attaque Furtive de Mer II
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres EAU que vous contrôlez avec des effets de monstre non-EAU. Au début de la Battle Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main ou Cimetière, qui mentionne "Umi" ou 1 Monstre Normal EAU, en Position de Défense, mais détruisez-le à la fin de la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Attaque Furtive de Mer II" qu'une fois par tour.
Attaque Spirale Spectre
Attaque Spirale Spectre
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 "Dragon Spirale Spectre" que vous contrôlez ; lorsqu'il détruit 3 Monstres à Effet contrôlés par votre adversaire au combat, tant qu'il est équipé avec min. 3 Cartes Magie d'Équipement "Spirale Spectre" de noms différents, vous gagnez le Duel. Si "Umi" est sur le Terrain, vous pouvez activer cette carte depuis votre main. Si un ou plusieurs Monstres Normaux que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
Combat Spirale Spectre
Combat Spirale Spectre
X
PIÈGE PIÈGE
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des Monstres Normaux (min. 1) : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Si "Umi" est sur le Terrain, vous pouvez activer cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Normal que vous contrôlez ; équipez le Monstre Normal avec toutes les Cartes Magie d'Équipement "Spirale Spectre" que vous contrôlez qui peuvent l'équiper.
Crash Spirale Spectre
Crash Spirale Spectre
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un Monstre Normal. Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsque le monstre équipé inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Spirale Spectre" depuis votre main, Deck ou Cimetière, et équipez-le avec cette carte, puis vous pouvez changer 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Crash Spirale Spectre" qu'une fois par tour.
Dragon Spirale Spectre
Dragon Spirale Spectre
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Wyrm / Normal ] ATK 2900 DEF 2900
Un serpent féroce qui était chassé par les Atlantes. Épuisé par les combats, il se retrouve par hasard sous une lumière antique qui lui conféra de nouvelles forces pour combattre. Muni d'une puissance accrue, il lança une invasion sur le territoire ennemi avec une nouvelle attaque.
Lémuria, la Cité Oubliée
Lémuria, la Cité Oubliée
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)
Tous les monstres EAU gagnent 200 ATK/DEF. Une fois par tour, durant votre Main Phase : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner un nombre de Niveaux égal au nombre de monstres EAU que vous contrôlez actuellement à tous les monstres EAU que vous contrôlez actuellement.
Magellanica, la Cité des Profondeurs
Magellanica, la Cité des Profondeurs
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez placer 1 monstre EAU depuis votre Deck au-dessus de votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre EAU que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), augmentez son Niveau de 1 ou 2. Une fois par tour, durant votre Main Phase, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro EAU : vous pouvez regarder la main de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en 1 carte face recto jusqu'à la End Phase.
Océan Légendaire
Océan Légendaire
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme "Umi".)
Tous les monstres EAU sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF. Réduisez le Niveau de tous les monstres EAU dans la main de chaque joueur et sur le Terrain de 1.
Onde Spirale Spectre
Onde Spirale Spectre
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un Monstre Normal. La première fois que le monstre équipé va être détruit au combat chaque tour, il n'est pas détruit. À la fin de la Battle Phase, si le monstre équipé a combattu : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Spirale Spectre" depuis votre main, Deck ou Cimetière, et équipez-le avec cette carte, puis s'il en a, votre adversaire défausse 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Onde Spirale Spectre" qu'une fois par tour.
Pacifis, la Cité Spectre
Pacifis, la Cité Spectre
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Le nom de cette carte est toujours traité comme "Umi".)
Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de Monstres à Effet le tour où vous activez un effet de cette carte (même si cette carte quitte le Terrain). Une fois par tour, si vous Invoquez Normalement ou Spécialement exactement 1 Monstre Normal (et aucune autre carte) : ajoutez 1 carte "Spirale Spectre" depuis votre Deck à votre main. Si votre adversaire active une carte ou un effet (sauf durant la Damage Step), et que vous ne contrôlez aucun Jeton : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Spirale Spectre" (Type Wyrm/EAU/Niveau 8/ATK 2000/DEF 2000).

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