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B.E.F. Zelos B.E.F. Zelos

Ícone Campo Magia
Texto do Card
Quando este card for ativado: você pode adicionar 1 "Corrida para o Chefe" do seu Deck à sua mão. Todos os monstros "B.E.S." que você controla ganham 500 de ATK e DEF, seu oponente não pode escolhê-los como alvos de efeitos de card e eles não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "B.E.S." da sua mão. Se um ou mais monstros "B.E.S." forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial no seu campo: coloque 1 marcador nele(s).
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Sets
2017-05-04
MACR-PT062
CRISE MÁXIMA

C

Comun

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 4 de 4
B.E.S. Núcleo de Canhão Explosivo
B.E.S. Núcleo de Canhão Explosivo
X
TERRA TERRA Nível Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 2500 DEF 3000
Se seu oponente controlar mais monstros que você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Você só pode Invocar "B.E.S. Núcleo de Canhão Explosivo" por Invocação-Especial uma vez por turno desta forma. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: coloque 3 marcadores neste card. Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: remova 1 marcador deste card. Se não puder, destrua-o.
B.E.S. Núcleo de Cristal
B.E.S. Núcleo de Cristal
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
Quando você Invoca, por Invocação-Normal, este card, ponha 3 contadores neste card. Este card não é destruído como resultado de um combate. Se este card combater, remova 1 contador deste card no final da Damage Step. Se este card combater sem contadores, destrua este card no final da Damage Step. Uma vez por turno, durante a sua Main Phase, você pode mudar 1 monstro no Campo do seu adversário em Posição de Ataque com a face para cima para a Posição de Defesa com a face para cima.
B.E.S. Núcleo Grande (Atualizado de: Grande Núcleo)
B.E.S. Núcleo Grande (Atualizado de: Grande Núcleo)
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2300 DEF 1100
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque 3 marcadores sobre ele. Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: remova 1 marcador deste card. Se você não puder, destrua-o.
B.E.S. Núcleo Grande MK-3
B.E.S. Núcleo Grande MK-3
X
LUZ LUZ Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 2700 DEF 1900
Se seu oponente controlar um monstro e você não controlar nenhum monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão) em Posição de Defesa. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: coloque 3 marcadores neste card. Não pode ser destruído em batalha. No final da Etapa de Dano, se este card batalhou: remova 1 marcador deste card. Se não puder, destrua-o. Você pode banir este card do seu Cemitério; embaralhe todos os monstros "B.E.S." do seu Cemitério no Deck.

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