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Zefraath Zefraath

Attributo TERRA TERRA
Livello Livello 11
ATK 3450
DEF 2950

Roccia / Pendulum / Effetto

Effetto Pendulum
Valore Pendulum 5
Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere scoperto 1 Mostro Pendulum "Zefra" dal tuo Deck al tuo Extra Deck e, se lo fai, cambia il Valore Pendulum di questa carta in modo che sia lo stesso di quel Mostro Pendulum, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Zefraath" una sola volta per turno.
Testo Carta
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck scoperto) offrendo come Tributo tutti i mostri che controlli, compresi almeno 3 mostri "Zefra", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Dopo che hai Evocato Specialmente questa carta, puoi effettuare 1 Evocazione Pendulum di uno o più mostri "Zefra" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Pendulum. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 mostro "Zefra" dal tuo Deck.
1
Set
2017-05-04
MACR-IT030
CRISI MASSIMA

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 17
Bambolaombra Zefraniaga
Bambolaombra Zefraniaga
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 900 DEF 100
Valore Pendulum Valore P 1 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
Se questa carta viene Evocata Pendulum o mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum di qualsiasi giocatore; falla ritornare nella mano. Devi avere una carta "Zefra" nella tua Zona Pendulum per attivare e risolvere questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambolaombra Zefraniaga" una sola volta per turno.
Bambolaombra Zefranucleo
Bambolaombra Zefranucleo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Roccia / Pendulum / Effetto ] ATK 450 DEF 1950
Valore Pendulum Valore P 7 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
Se questa carta viene Evocata Pendulum o mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Zefra" nella tua Zona Pendulum, eccetto "Bambolaombra Zefranucleo"; Evocala Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambolaombra Zefranucleo" una sola volta per turno.
Cammino Zefra
Cammino Zefra
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta solo se hai 2 carte "Zefra" nelle tue Zone Pendulum, con Valori Pendulum attivi di 1 e 7. Se questa carta viene attivata: mischia nel Deck tutti i mostri che controlli, eccetto i mostri "Zefra". Nessuno giocatore può Evocare Specialmente mostri, eccetto dalla mano o dall'Extra Deck. Mentre hai una o più carte nella tua Zona Pendulum, questa carta non può essere scelta come bersaglio dagli effetti delle carte. Distruggi questa carta se una o più carte nella tua Zona Pendulum vengono distrutte.
Colpo Divino Zefra
Colpo Divino Zefra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: bandisci 1 mostro "Zefra" scoperto nel tuo Extra Deck; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Domatore Bestia Spirito Zeframpilica
Domatore Bestia Spirito Zeframpilica
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Psichico / Pendulum / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Valore Pendulum Valore P 1 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bestia Spirito" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Spirito" o "Zefra" nel tuo Cimitero, eccetto "Domatore Bestia Spirito Zeframpilica"; Evocalo Specialmente, ma distruggilo durante la End Phase. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Domatore Bestia Spirito Zeframpilica" una sola volta per turno.
Domatore Bestia Spirito Zefrawendi
Domatore Bestia Spirito Zefrawendi
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Psichico / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 7 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bestia Spirito" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Pendulum: puoi aggiungere 1 mostro "Zefra" scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano, eccetto "Domatore Bestia Spirito Zefrawendi". Puoi Evocare Specialmente uno o più "Domatore Bestia Spirito Zefrawendi" una sola volta per turno.
Guerra Zefra
Guerra Zefra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 altra carta "Zefra" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Se hai 2 carte "Zefra" nelle tue Zone Pendulum, puoi attivare questa carta dalla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Guerra Zefra" per turno.
Oracolo di Zefra
Oracolo di Zefra
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 mostro "Zefra" dal tuo Deck alla tua mano. Quando Evochi tramite Rituale utilizzando un mostro "Zefra", o Evochi Specialmente utilizzando un mostro "Zefra" come materiale, puoi attivare questi effetti, a seconda del mostro Evocato, una volta per turno per effetto:
●Rituale: Mischia nel Deck 1 mostro sul Terreno.
●Fusione: Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
●Synchro: Seleziona 1 mostro dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck.
●Xyz: Pesca 1 carta, poi scarta 1 carta.
Puoi attivare solo 1 "Oracolo di Zefra" per turno.
Prescelto di Zefra
Prescelto di Zefra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Questa carta guadagna questi effetti a seconda del numero di mostri "Zefra" scoperti con nomi diversi nel tuo Extra Deck.
●3 o più: I mostri che controlli guadagnano 100 ATK per ogni carta scoperta in qualsiasi Extra Deck.
●5 o più: I mostri che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte dell'avversario.
●8 o più: I mostri che controlli non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti delle carte dell'avversario.
●10: Puoi mandare questa carta al Cimitero; mischia nel Deck tutte le carte della mano, Terreno e Cimitero del tuo avversario.
Provvidenza Zefra
Provvidenza Zefra
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Zefra" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Provvidenza Zefra". Se una o più carte "Zefra" che controlli stanno per essere distrutte, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Provvidenza Zefra" per turno.

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