Oberster König Tor Null Supreme King Gate Zero
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 7
ATK
0
DEF
0
Unterweltler / Pendel / Effekt
Pendeleffekt
Pendelbereich
0
Falls du „Oberster König Z-ARC“ kontrollierst, erhältst du keinen Schaden. Einmal pro Spielzug, falls du „Oberster König Tor Unendlichkeit“ in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst beide Karten in deinen Pendelzonen zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sowohl sie als auch diese Karte und falls du dies tust, beschwöre 1 Drache-Fusions- oder -Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber seine ATK/DEF werden zu 0, seine Effekte werden annulliert, zusätzlich kann es nicht als Material für eine Synchro- oder Xyz-Beschwörung verwendet werden. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Sets
2024-01-18
MZMI-DE055
MAZE OF MILLENNIA
R
Rare
2023-10-27
OP23-DE016
OTS TOURNAMENT PACK 23
C
Common
2017-05-04
MACR-DE017
MAXIMUM CRISIS
SR
Super RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 87
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- A.I.-Liebesfusion
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Cyberse-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls du dein „@Ignister“-Monster als Fusionsmaterial verwendest, kannst du auch 1 Linkmonster, das dein Gegner kontrolliert, als Material verwenden. Du kannst nur 1 „A.I.-Liebesfusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Absorptionsfusion
- X
- ZAUBER
-
Füge deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deinem Deck hinzu, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannst.
Du kannst nur 1 „Absorptionsfusion“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Edelstein-Ritter“-Monstern.
- Antike Antriebsfusion
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 „Antike/r/s Antrieb“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls du „Antiker Antriebsgolem“ oder „Antiker Antriebsgolem - Ultimatives Pfund“, den du kontrollierst, als Fusionsmaterial verwendest, kannst du auch Monster von deinem Deck als Material verwenden.
- Aufgegebene Fusion
- X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 1 „Äugiges Opfer“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du Material von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste ein „Äugiges Opfer“-Fusionsmonster oder „Aufgegeben“, das du kontrollierst, mit dem gewählten Ziel aus, als ob es durch den Effekt des Monsters ausgerüstet wäre. Du kannst jeden Effekt von „Aufgegebene Fusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Bildkarten-Fusion
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 LICHT Krieger-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls du „Ritterin der Königin“, „Ritter des Königs“ oder „Ritter des Buben“ kontrollierst, kannst du 1 Monster von deinem Deck als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst nur 1 „Bildkarten-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Blitzfusion
- X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial. Zerstöre es während der End Phase.
- Brillante Fusion
- X
- ZAUBER Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deinem Deck als Fusionsmaterial, aber ändere seine ATK/DEF zu 0. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen; das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworene Monster erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK/DEF in Höhe seiner Grund-ATK/-DEF. Du kannst nur 1 „Brillante Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Buntäugige Fusion
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Drache-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls dein Gegner 2 oder mehr Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du auch bis zu 2 „Buntäugig“-Monster in deinem Extra Deck als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst nur 1 „Buntäugige Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Buntäugiger Arcray-Drache
- X
- LICHT Stufe 12 [ Drache / Fusion / Pendel / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
-
Pendelbereich 13
Falls du 2 Karten in deinen Pendelzonen hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Mische 1 Karte von deiner Pendelzone ins Deck, dann, falls sie deinem Extra Deck hinzugefügt wurde, kannst du sie als Spezialbeschwörung beschwören, ungeachtet ihrer Beschwörungsbedingungen. Du kannst diesen Effekt von „Buntäugiger Arcray-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. -
4 Drache-Monster (1 Fusions-, 1 Synchro-, 1 Xyz- und 1 Pendel-)
(Diese Karte wird immer als „Oberster König Z-ARC“ behandelt.)
Diese verdeckte Karte im Extra Deck muss erst entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du 1 FINSTERNIS „Oberster König Z-ARC“ der Stufe 12 als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wird: Du kannst 1 Pendelmonster von deinem Deck in deine Pendelzone legen. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
- Cyberlast-Fusion
- X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 1 Fusionsmonster, das ein „Cyber Drache“-Monster als Material aufführt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite und/oder deinen offenen verbannten Karten ins Deck mischst, aber Monster, die du kontrollierst, können für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen, außer das als Fusionsbeschwörung beschworene Monster. Du kannst nur 1 „Cyberlast-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.