Paracaidista Abrasador Skydive Scorcher
Ícono
Normales Mágica
Texto de la Carta
Selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" que controles; destruye tantos monstruos que controle tu adversario como sea posible que tengan un ATK mayor que el de ese monstruo, y después inflige daño a tu adversario igual al mayor ATK original en el Cementerio de entre esos monstruos destruidos (si hay empate, eliges tú). Si hay una Carta Mágica de Campo "Rascacielos" en tu Zona del Campo, en su lugar inflige daño a tu adversario igual al ATK original en el Cementerio combinado de esos monstruos destruidos.
Sets
2017-03-30
DUSA-SP029
LA SAGA DEL DUELISTA
UR
Ultra Rara (Versión Saga del Duelista)Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 78
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- Despierta tu HÉROE Elemental
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- LUZ Nivel 10 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
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1 Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" + 1+ monstruos Guerrero
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 300 ATK por cada material usado para su Invocación. Esta carta puede hacer un número de ataques a monstruos cada Battle Phase, hasta el número de Monstruos de Fusión usados como material para su Invocación. Después del cálculo de daño, si esta carta batalló con un monstruo: destruye ese monstruo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK original. Si esta carta Invocada por Fusión es destruida: Invoca de Modo Especial 1 monstruo Guerrero desde tu mano o Deck.
- HÉROE del Contraste Chaos
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- OSCURIDAD Nivel 9 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600
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2 monstruos "HÉROE Enmascarado"
(Esta carta se trata siempre como una carta "HÉROE Elemental").
Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Mientras esté boca arriba en el Campo, esta carta también tiene el Atributo LUZ. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese objetivo.
- HÉROE Elemental Amanecer
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- LUZ Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 1200
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2 monstruos "HÉROE" con Atributos diferentes
Debe ser Invocado por Fusión. Los monstruos que controles ganan 200 ATK por cada Atributo diferente que controles. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "HÉROE Elemental Amanecer" una vez por turno.
●Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Fusión Milagrosa" en tu Deck.
●Cuando es declarado un ataque que involucra a otro monstruo "HÉROE" que controles: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
- HÉROE Elemental Aqua Neos
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- AGUA Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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"HÉROE Elemental Neos" + "Delfín Aqua Neo Espacial"
Esta carta sólo puede ser Invocada mediante una Invocación Especial de tu Deck Extra devolviendo de tu Campo al Deck las cartas nombradas arriba (no usas "Polimerización"). Descarta una carta de tu mano para seleccionar una carta al azar de la mano de tu adversario y destruirla. Sólo puedes usar este efecto una vez por turno. Esta carta vuelve al Deck Extra durante la End Phase.
- HÉROE Elemental Avian
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- VIENTO Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
- Un HÉROE Elemental alado que gira cruzando el cielo y manipula el viento. Su movimiento personal, Rompeplumas, le propina a la vileza un golpe desde el cielo.
- HÉROE Elemental Bladedge
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- TIERRA Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
- Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
- HÉROE Elemental Blazeman
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- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck. Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto Monstruos de Fusión, y además manda al Cementerio 1 monstruo "HÉROE Elemental" en tu Deck, excepto "HÉROE Elemental Blazeman" y, si lo haces, hasta el final de este turno el Atributo y ATK/DEF de esta carta se convierten en los mismos que los del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar 1 efecto de "HÉROE Elemental Blazeman" por turno, y sólo una vez ese turno.
- HÉROE Elemental Bubbleman
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- AGUA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
- Si esta es la única carta en tu mano, puedes Invocarla de Modo Especial (desde tu mano). Cuando esta carta es Invocada: puedes robar 2 cartas. No debes controlar otras cartas ni tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
- HÉROE Elemental Burstinatrix
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- FUEGO Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 1200 DEF 800
- Una manipuladora de las llamas que es la primera mujer de los HÉROEs Elementales. Su Llamarada quema la vileza.
- HÉROE Elemental Caballero Neos
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- LUZ Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 1000
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"HÉROE Elemental Neos" + 1 monstruo Guerrero
Debe ser Invocada por Fusión. Gana ATK igual a la mitad del ATK original del Material de Fusión Guerrero utilizado en su Invocación por Fusión, excepto "HÉROE Elemental Neos". Puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Tu adversario no recibe daño de batalla de ataques que involucren a esta carta.