SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Mehrzweckdraht SPYRAL GEAR - Utility Wire
Symbol
Normal Fallen
Kartentext
Falls du „SPIORAL-Superagent“ kontrollierst: Wähle 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert; lege sie aufs Deck. Du kannst nur 1 „SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Mehrzweckdraht“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2017-02-09
RATE-DE088
RAGING TEMPEST
SR
Super RareVerwandte Karten
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- SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Der große Rote
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, rüste es mit dieser Karte aus. Es kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst nur 1 „SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Der große Rote“ pro Spielzug aktivieren.
- SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Drohne
- X
- WIND Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst dir die obersten 3 Karten des Decks deines Gegners ansehen und falls du dies tust, lege sie in beliebiger Reihenfolge auf sein Deck. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „SPIORAL“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält für jede Karte, die dein Gegner kontrolliert, 500 ATK. Du kannst diese Karte und 1 „SPIORAL“-Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „SPIORAL-Superagent“ in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu.
- SPIORAL-AUSRÜSTUNG - Letztes Resort
- X
- ERDE Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Du kannst 1 „SPIORAL“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit diesem Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet, kann das ausgerüstete Monster nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner es nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls diese Karte durch diesen Effekt ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 andere Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; das ausgerüstete Monster kann in diesem Spielzug direkt angreifen.
- SPIORAL-Doppelagent
- X
- LICHT Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 600
- Falls du eine „SPIORAL“-Karte auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition beschwören (aber sie kann weder als Tribut angeboten noch als Material für eine Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkbeschwörung verwendet werden), dann zeigen beide Spieler die oberste Karte ihres Decks vor. Du kannst diesen Effekt von „SPIORAL-Doppelagent“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Alle „SPIORAL“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 500 ATK, zusätzlich kann „SPIORAL-Superagent“ auf dem Spielfeld direkt angreifen.
- SPIORAL-Doppelhelix
- X
- ERDE Link 2 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 1900 DEF -
-
2 „SPIORAL“-Monster
Der Name dieser Karte wird zu „SPIORAL-Superagent“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; zeige die oberste Karte des Decks deines Gegners vor und falls du dies tust und ihr Typ dem deklarierten Typ entspricht, nimm 1 „SPIORAL“-Monster von deinem Deck oder Friedhof und füge es entweder deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „SPIORAL-Doppelhelix“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- SPIORAL-Generalplan
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 2800
- Einmal pro Spielzug: Du kannst deiner Hand 1 „SPIORAL-MISSION“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „SPIORAL-Resort“ und 1 „SPIORAL“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „SPIORAL-Generalplan“. Du kannst diesen Effekt von „SPIORAL-Generalplan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- SPIORAL-MISSION - Rettung
- X
- FALLE Permanent
- Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „SPIORAL“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „SPIORAL-MISSION - Rettung“ kontrollieren.
- SPIORAL-MISSION - Sturmangriff
- X
- ZAUBER Permanent
- Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung. Einmal pro Spielzug, falls ein „SPIORAL“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster durch Kampf zerstört oder falls du eine oder mehr Karten auf dem Spielfeld durch den Effekt eines „SPIORAL“-Monsters zerstörst, das du kontrollierst: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „SPIORAL“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
- SPIORAL-MISSION - Wiederergreifung
- X
- FALLE Permanent
- Zerstöre diese Karte während deiner 3. End Phase nach ihrer Aktivierung. Einmal pro Spielzug, falls ein „SPIORAL“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber, aber es kann in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Falls ein oder mehr „SPIORAL“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du diese Karte von deinem Friedhof verbannen, statt 1 der „SPIORAL“-Monster zu zerstören.
- SPIORAL-Muskelprotz
- X
- WIND Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1900 DEF 1500
- Der Name dieser Karte wird zu „SPIORAL-Superagent“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren und 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zeige die oberste Karte des Decks deines Gegners vor und falls du dies tust, zerstöre die gewählte Karte, falls die vorgezeigte Karte den deklarierten Typ hat.
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