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Solidité ESPIRALE SPYRAL Tough

Attribut VENT VENT
Niveau Niveau 4
ATK 1900
DEF 1500

Guerrier / Effet

Texte de Carte
Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) et cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée si la carte révélée est du type déclaré.
1
Sets
2018-04-13
OP07-FR005
PACK DE TOURNOI OTS 7

SR

Super Rare
2017-02-09
RATE-FR087
TEMPÊTE DE RAGE

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17
Charmant Personnel Resort
Charmant Personnel Resort
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 200
Lorsqu'une attaque impliquant "Super Espion ESPIRALE" que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire face recto est déclarée : vous pouvez changer l'ATK du monstre de votre adversaire à 0. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Super Espion ESPIRALE" depuis votre Deck. Si "Super Espion ESPIRALE" que vous contrôlez est détruit au combat ou envoyé au Cimetière tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; renvoyez 1 "Super Espion ESPIRALE" depuis votre Cimetière à votre main.
Dormeur ESPIRALE
Dormeur ESPIRALE
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 1200
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 cartes "ESPIRALE" depuis votre Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 carte "ESPIRALE" que vous contrôlez et max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : détruisez autant de cartes que vous contrôlez que possible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Super Espion ESPIRALE" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
Double Hélice ESPIRALE
Double Hélice ESPIRALE
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -
2 monstres "ESPIRALE"
Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, et que son type correspond au type déclaré, prenez 1 monstre "ESPIRALE" depuis votre Deck ou Cimetière, et soit ajoutez-le à main soit Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Double Hélice ESPIRALE" qu'une fois par tour.
Espion Double ESPIRALE
Espion Double ESPIRALE
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 600
Si vous avez une carte "ESPIRALE" sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense (mais elle ne peut être ni Sacrifiée ni utilisée comme Matériel pour une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien), puis chaque joueur révèle la carte du dessus de son Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Espion Double ESPIRALE" qu'une fois par tour. Tous les monstres "ESPIRALE" sur le Terrain gagnent 500 ATK, et aussi, "Super Espion ESPIRALE" sur le Terrain peut attaquer directement.
MATOS ESPIRALE - Dernier Resort
MATOS ESPIRALE - Dernier Resort
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Vous pouvez cibler 1 monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, le monstre équipé ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, si cette carte est équipée à un monstre par cet effet : vous pouvez envoyer 1 autre carte que vous contrôlez au Cimetière ; le monstre équipé peut attaquer directement ce tour.
MATOS ESPIRALE - Drone
MATOS ESPIRALE - Drone
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, placez-les au-dessus de son Deck dans l'ordre de votre choix. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK pour chaque carte contrôlée par votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte et 1 carte "ESPIRALE" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 "Super Espion ESPIRALE" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
MATOS ESPIRALE - Entièrement Armé
MATOS ESPIRALE - Entièrement Armé
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à "Super Espion ESPIRALE". Il gagne 1000 ATK. S'il détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez bannir le monstre détruit de votre adversaire ainsi qu'1 autre carte contrôlée par votre adversaire. Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 "Super Espion ESPIRALE" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent
MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez "Super Espion ESPIRALE" : ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; placez-la au-dessus du Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent" par tour.
MATOS ESPIRALE - Grand Rouge
MATOS ESPIRALE - Grand Rouge
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Activez cette carte en ciblant 1 monstre "ESPIRALE" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, équipez-lui cette carte. Il ne peut pas être détruit au combat. Vous ne pouvez activer qu'1 "MATOS ESPIRALE - Grand Rouge" par tour.
MISSION ESPIRALE - Assaut
MISSION ESPIRALE - Assaut
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation. Une fois par tour, si un monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez détruit un monstre au combat, ou si vous détruisez une ou plusieurs cartes sur le Terrain avec un effet de monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez : vous pouvez piocher 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "ESPIRALE" depuis votre main.

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