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Kuscheltier Pinguin Fluffal Penguin

Eigenschaft WASSER WASSER
Stufe Stufe 4
ATK 1600
DEF 1100

Fee / Effekt

Kartentext
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Kuscheltier“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Kuscheltier Pinguin“. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung eines „Schreckenspelz“-Fusionsmonsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Karten ziehen, dann 1 Karte abwerfen. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Pinguin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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Sets
2017-02-23
FUEN-DE015
FUSION ENFORCERS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 49
Der große Kaiserpinguin
Der große Kaiserpinguin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Aqua / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre bis zu 2 „Pinguin“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Der große Kaiserpinguin“.
Designer-Schreckenspelz
Designer-Schreckenspelz
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „enkobold“- oder „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, kann es für eine Fusionsbeschwörung als ein „Schreckenspelz“-Monster behandelt werden.
Flick-Wiedergeburt
Flick-Wiedergeburt
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Kuscheltier“- oder „Schreckenspelz“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert. Du kannst nur 1 „Flick-Wiedergeburt“ pro Spielzug aktivieren.
Gefährliches Schreckenspelz-Albtraumie
Gefährliches Schreckenspelz-Albtraumie
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000
1 „enkobold“-Monster + 2 „Kuscheltier“-Monster
Erhält nur während deines Spielzugs für jedes Fee- und Unterweltler-Monster in deinem Friedhof 300 ATK. Wenn diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst „Schreckenspelz“-, „Kuscheltier“- und/oder „enkobold“-Monster in Höhe der Grund-Stufe des zerstörten Monsters von deinem Deck auf den Friedhof legen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Schreckenspelz“-Monster von deinem Extra Deck verbannen; annulliere den Effekt.
Königlicher Pinguingarten
Königlicher Pinguingarten
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Pinguin“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Königlicher Pinguingarten“. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst die Stufe von 1 „Pinguin“-Monster in deiner Hand oder offen auf deiner Spielfeldseite (bis zum Ende dieses Spielzugs) um 1 verringern, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst nur 1 „Königlicher Pinguingarten“ pro Spielzug aktivieren.
Kuscheltier Bär
Kuscheltier Bär
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1200 DEF 800
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; setze 1 „Spielzeugspender“ direkt von deinem Deck in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Polymerisation“ in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Kuscheltier Bär“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Kuscheltier Delfin
Kuscheltier Delfin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000
Du kannst 1 „Spielzeugspender“ in deinem Friedhof wählen; setze ihn und falls du dies tust, lege 1 „Kuscheltier“-Monster oder 1 „Scherenkobold“ von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner „Fusion“-Zauber oder „Polymerisation“-Zauber, der verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, ins Deck mischen. Du kannst jeden Effekt von „Kuscheltier Delfin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Engel
Kuscheltier Engel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 600 DEF 1200
Pendelbereich Pendelbereich 8 Du kannst 1 „Kuscheltier“- oder „enkobold“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre das als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuscheltier Eule
Kuscheltier Eule
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 500 LP zahlen; beschwöre 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 Effekt von „Kuscheltier Eule“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Kuscheltier Flügel
Kuscheltier Flügel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du „Spielzeugspender“ kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann kannst du 1 „Spielzeugspender“, den du kontrollierst, auf den Friedhof legen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Flügel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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