Cerrar

Magia de Subida de Rango Ascensión Cifrada Rank-Up-Magic Cipher Ascension

Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Durante la Main Phase de cualquier jugador: selecciona 1 Monstruo Xyz "Cifrado/a" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Cifrado/a" que tenga 1 Rango mayor que el objetivo, usando ese objetivo como Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese objetivo también se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado). El monstruo gana este efecto.
●Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo de Nivel 4 o mayor que controles.
1
Sets
2017-08-24
MP17-SP210
2017 MEGA-LATA - MEGA-PACK

C

Comune
2017-05-25
DPDG-SP042
SOBRE DE DUELISTA - GUARDIANES DIMENSIONALES -

C

Comune
2017-02-09
RATE-SP056
TEMPESTAD FURIOSA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 35
Ala Cifrada
Ala Cifrada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
Si controlas un monstruo "Cifrado/a", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Puedes Sacrificar esta carta; aumenta en 4 los Niveles de todos los monstruos "Cifrado/a" que controles hasta el final de este turno.
Asaltorrapaz - Buitre Necro
Asaltorrapaz - Buitre Necro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1600
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Asaltorrapaz", y después seleccionar 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Cementerio; añádela a tu mano, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar Xyz, excepto con el efecto de una Carta Mágica "Magia de Subida de Rango".
Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario - Ataque Aéreo
Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario - Ataque Aéreo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 6 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstruos Bestia Alada de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta descartando 1 Mágica "Magia de Subida de Rango", y usando como material un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" de Rango 5 o menor que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo, y si estaba boca arriba, inflige daño a tu adversario igual al ATK que éste tenía en el Campo. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario" y, si lo haces, acóplale esta carta como material.
Asaltorrapaz - Lanius Tributo
Asaltorrapaz - Lanius Tributo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 400
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Asaltorrapaz" en tu Deck. Durante tu Main Phase 2, si esta carta destruyó un monstruo del adversario en batalla este turno: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Juego Rápido "Magia de Subida de Rango" en tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Asaltorrapaz". Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Lanius Tributo" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Strix Sabio
Asaltorrapaz - Strix Sabio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Bestia Alada / Enlace / Efecto ] ATK 1400 DEF -
2 monstruos Bestia Alada de OSCURIDAD
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia Alada de OSCURIDAD de Nivel 4 en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además no puede ser usado como Material de Enlace. Si se activa el efecto de tu Monstruo Xyz "Asaltorrapaz": Coloca 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" directamente desde tu Deck, y si es una Mágica de Juego Rápido, puede ser activada este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Strix Sabio" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Strix Valiente
Asaltorrapaz - Strix Valiente
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstruos de Nivel 5
Un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" que tenga esta carta como material gana este efecto.
●Esta carta gana ATK igual a su Rango x 100.
Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Asaltorrapaz - Strix Valiente" por turno, y sólo una vez ese turno. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Coloca 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" desde tu Deck. Si esta carta tiene un monstruo Bestia Alada como material: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Deck.
Biplano Cifrado
Biplano Cifrado
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Una vez por turno: puedes seleccionar 2 monstruos "Cifrado/a" que controles; hasta el final de este turno, sus Niveles se convierten en 8. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Biplano Cifrado" una vez por turno. Si uno o más monstruos "Cifrado/a" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Cifrado/a" en tu Deck.
Bit Cifrado
Bit Cifrado
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" o "Cifrado/a" que controles; acóplale a esta carta como Material Xyz y, si lo haces, la próxima vez en este turno que fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, no es destruida.
Caballero Espejo Cifrado
Caballero Espejo Cifrado
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Cuando un monstruo "Cifrado/a" que controlas es destruido en batalla y mandado a tu Cementerio: puedes descartar esta carta; manda al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial a ese monstruo destruido. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí en este turno: puedes añadir a tu mano 1 carta "Cifrado/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero Espejo Cifrado" una vez por turno.
Construcción Zexal
Construcción Zexal
X
MÁGICA MÁGICA
Muestra 1 carta en tu mano y, si lo haces, añade a tu mano 1 de las siguientes cartas en tu Deck, y después baraja la carta mostrada al Deck.
●Monstruo "ZW -"
●Monstruo "ZS -"
●Mágica/Trampa "Zexal"
●Mágica "Magia de Subida de Rango"
●Mágica "Magia de Bajada de Rango"
Sólo puedes activar 1 "Construcción Zexal" por turno.

1

2 3 4