Hidra de Mecanismo Antiguo Ancient Gear Hydra
Atributo
TIERRA
Nivel
Nivel 7
ATK
2700
DEF
1700
Máquina / Efecto
Texto de la Carta
Al final del Damage Step, cuando esta carta que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Mecanismo Antiguo" batalle con un monstruo del adversario, pero el monstruo del adversario no sea destruido en batalla: puedes desterrar ese monstruo del adversario. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Artilugio", ésta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez cada uno. Si un monstruo "Mecanismo Antiguo" que controlas ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa ni efectos de monstruo.
Sets
2020-07-02
LDS1-SP083
DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1
C
Comune
2017-04-13
SR03-SP002
REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA
SR
Súper RaraCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 48
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Artilugio Amarillo
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Verde" en tu Deck.
- Artilugio Ciberso
- X
- LUZ Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1400 DEF 300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Artilugio" (Ciberso/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Artilugio Ciberso" una vez por turno.
- Artilugio de Mecanismo Antiguo
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); este turno, si tu monstruo ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de monstruo (lo que haya sido declarado). Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta de monstruo "Artilugio"; hasta la End Phase el nombre de esta carta se convierte en ese nombre.
- Artilugio Dorado
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Dorado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Dorado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Artilugio Plateado
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Plateado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Plateado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Artilugio Platino
- X
- LUZ Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -
-
2 monstruos Máquina
No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que fue Invocado por Enlace. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor, a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilugio Platino" una vez por turno.
- Artilugio Rojo
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Amarillo" en tu Deck.
- Artilugio Verde
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Rojo" en tu Deck.
- Ballista Mecanismo Antiguo
- X
- TIERRA Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
-
2 monstruos Máquina de TIERRA
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Mecanismo Antiguo" o 1 "Pueblo Mecánico" en tu Deck. Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye esa carta que controlas y, si lo haces, hasta el final del turno, cambia el ATK/DEF de ese monstruo del adversario a 0. Sólo puedes usar cada efecto de "Ballista Mecanismo Antiguo" una vez por turno.
- Bestia de Mecanismo Antiguo
- X
- TIERRA Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Niega los efectos de un monstruo del adversario destruido en batalla con esta carta (incluyendo en el Cementerio).