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Lanzamiento de la Magia de Subida de Rango de Los Caballeros Fantasma The Phantom Knights' Rank-Up-Magic Launch

Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Durante la Main Phase: selecciona 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que controles y que no tenga material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que tenga 1 Rango más que ese monstruo que controlas, usando a éste como material y, si lo haces, acóplale esta carta como un material adicional. (Ésta se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que controles; acopla a ese monstruo 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu mano como material.
1
Sets
2020-10-08
OP14-SP021
SOBRE TORNEO OTS 14

C

Comune
2018-10-04
LEHD-SPC13
BARAJAS HÉROE LEGENDARIO

C

Comune
2017-08-24
MP17-SP152
2017 MEGA-LATA - MEGA-PACK

SR

Súper Rara
2016-11-03
INOV-SP054
INVASIÓN: VENGANZA

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 45
Ala de Asalto
Ala de Asalto
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes desacoplar 1 material de tu Monstruo Xyz de OSCURIDAD; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ala de Asalto" una vez por turno. Un Monstruo Xyz cuyo Atributo original sea OSCURIDAD y tenga esta carta como material gana este efecto.
●Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
Ala de Caballeros Fantasma
Ala de Caballeros Fantasma
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste gana 500 ATK, y además, la primera vez que ese objetivo fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta en este turno, no es destruido. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ala de Caballeros Fantasma" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Buitre Necro
Asaltorrapaz - Buitre Necro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1600
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Asaltorrapaz", y después seleccionar 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Cementerio; añádela a tu mano, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar Xyz, excepto con el efecto de una Carta Mágica "Magia de Subida de Rango".
Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario - Ataque Aéreo
Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario - Ataque Aéreo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 6 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstruos Bestia Alada de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta descartando 1 Mágica "Magia de Subida de Rango", y usando como material un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" de Rango 5 o menor que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo, y si estaba boca arriba, inflige daño a tu adversario igual al ATK que éste tenía en el Campo. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Asaltorrapaz - Halcón Revolucionario" y, si lo haces, acóplale esta carta como material.
Asaltorrapaz - Lanius Tributo
Asaltorrapaz - Lanius Tributo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 400
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Asaltorrapaz" en tu Deck. Durante tu Main Phase 2, si esta carta destruyó un monstruo del adversario en batalla este turno: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Juego Rápido "Magia de Subida de Rango" en tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Asaltorrapaz". Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Lanius Tributo" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Strix Sabio
Asaltorrapaz - Strix Sabio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Bestia Alada / Enlace / Efecto ] ATK 1400 DEF -
2 monstruos Bestia Alada de OSCURIDAD
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia Alada de OSCURIDAD de Nivel 4 en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además no puede ser usado como Material de Enlace. Si se activa el efecto de tu Monstruo Xyz "Asaltorrapaz": Coloca 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" directamente desde tu Deck, y si es una Mágica de Juego Rápido, puede ser activada este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Strix Sabio" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Strix Valiente
Asaltorrapaz - Strix Valiente
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OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
2 monstruos de Nivel 5
Un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" que tenga esta carta como material gana este efecto.
●Esta carta gana ATK igual a su Rango x 100.
Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Asaltorrapaz - Strix Valiente" por turno, y sólo una vez ese turno. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Coloca 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" desde tu Deck. Si esta carta tiene un monstruo Bestia Alada como material: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Deck.
Caballero del Asalto
Caballero del Asalto
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
2 monstruos de OSCURIDAD de Nivel 4
(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Los Caballeros Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz" que sea 1 Rango mayor o menor que esta carta, usando como material esta carta boca arriba que controlas, pero destrúyela durante la próxima End Phase de tu adversario. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Caballero del Asalto" una vez por turno.
Construcción Zexal
Construcción Zexal
X
MÁGICA MÁGICA
Muestra 1 carta en tu mano y, si lo haces, añade a tu mano 1 de las siguientes cartas en tu Deck, y después baraja la carta mostrada al Deck.
●Monstruo "ZW -"
●Monstruo "ZS -"
●Mágica/Trampa "Zexal"
●Mágica "Magia de Subida de Rango"
●Mágica "Magia de Bajada de Rango"
Sólo puedes activar 1 "Construcción Zexal" por turno.
Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma
Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 Monstruo de Efecto en el Campo; niega los efectos de ese monstruo boca arriba, ese monstruo boca arriba no puede atacar, y además, los monstruos no pueden seleccionar ese monstruo boca arriba para ataques. Cuando éste deje el Campo, destruye esta carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Los Caballeros Fantasma" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Cuchilla de Niebla de Caballeros Fantasma" una vez por turno.

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