Pulso Triâmide Triamid Pulse
Ícone
Contínua Armadilha
Texto do Card
Uma vez por turno: você pode banir 2 cards do seu Cemitério (qualquer combinação de monstros do Tipo Rocha ou Cards de Magia de Campo) e, depois, ativar 1 desses efeitos;●Escolha 1 outro card com a face para cima no campo; destrua-o.
●Escolha 1 monstro do Tipo Rocha no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
●Escolha até 3 Cards de Magia de Campo no seu Cemitério; embaralhe-os no Deck e, depois, compre 1 card.
Sets
2016-08-04
TDIL-PT074
A ILUSÃO NEGRA
R
RaraCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 8 de 8
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- Carregando Triâmide
- X
- MAGIA Contínua
- Se uma Magia de Campo for colocada com a face para cima na Zona do Campo: você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Triâmide" do seu Deck à sua mão, exceto "Carregando Triâmide". Se um ou mais monstros Rocha com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Triâmide" com um nome diferente do seu Deck. Você só pode usar cada efeito de "Carregando Triâmide" uma vez por turno.
- Cruzador Triâmide
- X
- MAGIA Campo
- Sempre que um monstro do Tipo Rocha for Invocado por Invocação-Normal, ganhe 500 PV. Se um monstro "Triâmide" for Invocado por Invocação-Normal: você pode comprar 1 card e, depois, descartar 1 card. Se este card com a face para cima na Zona do Campo for enviado para o Cemitério: você pode adicionar 1 Monstro "Triâmide" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Cruzador Triâmide" uma vez por turno.
- Fortaleza Triâmide
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros do Tipo Rocha no campo ganham 500 de DEF. Monstros "Triâmide" no campo não podem ser destruídos por efeitos de card. Se este card com a face para cima na Zona do Campo for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Triâmide" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Fortaleza Triâmide" uma vez por turno.
- Reigolem Triâmide
- X
- MAGIA Campo
- Todos os monstros do Tipo Rocha no campo ganham 500 de ATK. Se um monstro "Triâmide" que você controla batalhar, os cards e efeitos do seu oponente não podem ser ativados até o final da Etapa de Dano. Se este card com a face para cima na Zona do Campo for enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Triâmide" da sua mão. Você só pode usar este efeito de "Reigolem Triâmide" uma vez por turno.
- Triâmide Caçador
- X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 1400 DEF 1100
- Se um Card de Magia de Campo estiver com a face para cima no campo, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro do Tipo Rocha em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente: você pode escolher 1 Card de Magia de Campo "Triâmide" na sua Zona de Campo; envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, ative 1 Card de Magia de Campo "Triâmide" do seu Deck com um nome diferente (este é um Efeito Rápido).
- Triâmide Dançarina
- X
- TERRA Nível 3 [ Rocha / Efeito ] ATK 600 DEF 1900
- Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Triâmide" no seu Cemitério; embaralhe-o no Deck e, se isso acontecer, todos os monstros do Tipo Rocha que você controla ganham 500 de ATK e DEF. Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente: você pode escolher 1 Card de Magia de Campo "Triâmide" na sua Zona de Campo; envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, ative 1 Card de Magia de Campo "Triâmide" do seu Deck com um nome diferente (este é um Efeito Rápido).
- Triâmide Esfinge
- X
- TERRA Nível 10 [ Rocha / Efeito ] ATK 2500 DEF 2500
- Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial com o efeito de um card "Triâmide", e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se um ou mais cards "Triâmide" com a face para cima que você controla, exceto "Triâmide Esfinge", forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Enquanto você controlar outro card "Triâmide", este card ganha 500 de ATK e DEF para cada Card de Magia de Campo com um nome diferente no seu Cemitério e, além disso, monstros que seu oponente controla não podem atacar, exceto atacar "Triâmide Esfinge".
- Triâmide Mestre
- X
- TERRA Nível 4 [ Rocha / Efeito ] ATK 1800 DEF 700
- Uma vez por turno: você pode enviar 1 card "Triâmide" com a face para cima que você controla para o Cemitério e, depois, escolher 1 card Baixado no campo; destrua-o. Uma vez por turno, durante o turno do seu oponente: você pode escolher 1 Card de Magia de Campo "Triâmide" na sua Zona do Campo; envie-o para o Cemitério e, se isso acontecer, ative 1 Card de Magia de Campo "Triâmide" do seu Deck com um nome diferente (este é um Efeito Rápido).
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