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Fusione Walzer Spaventoso Fusion Fright Waltz

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Testo Carta
Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" che controlli e 1 Mostro Fusione controllato dal tuo avversario; distruggi tanti altri mostri Evocati Specialmente sul Terreno quanti possibile, poi ogni giocatore a cui sono stati distrutti uno o più mostri da questo effetto subisce danni pari alla somma degli ATK attuali dei mostri scelti come bersaglio sul Terreno.
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Set
2017-08-24
MP17-IT108
2017 MEGA-TIN MEGA-PACK

C

Comuni
2016-08-04
TDIL-IT069
L'ILLUSIONE OSCURA

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 23
Balena Crudele Pellicciaspavento
Balena Crudele Pellicciaspavento
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 2400
1 mostro "Imp Filo" + 1 mostro "Fluffal"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi distruggere 1 carta sul Terreno di entrambi i giocatori. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che controlli; manda 1 carta "Pellicciaspavento" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, eccetto "Balena Crudele Pellicciaspavento" e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna ATK pari alla metà del suo ATK originale fino alla fine di questo turno.
Chimera Pellicciaspavento
Chimera Pellicciaspavento
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
3 mostri "Pellicciaspavento"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno, ma il suo ATK viene dimezzato. Puoi utilizzare questo effetto di "Chimera Pellicciaspavento" una sola volta per turno. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro che controlli di cui il tuo avversario è proprietario.
Denti-a-Scimitarra Pellicciaspavento
Denti-a-Scimitarra Pellicciaspavento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" + 1+ mostri "Fluffal" e/o "Imp Filo"
Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pellicciaspavento" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Tutti i mostri "Pellicciaspavento" che controlli guadagnano 400 ATK. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando 3 o più Materiali da Fusione, essa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
Designer Pellicciaspavento
Designer Pellicciaspavento
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Imp Filo" o "Fluffal" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso può essere considerato come un mostro "Pellicciaspavento" per un'Evocazione tramite Fusione.
Fabbrica Pellicciaspavento
Fabbrica Pellicciaspavento
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi bandire 1 Carta Magia "Polimerizzazione" o una Carta Magia "Fusione" dal tuo Cimitero, eccetto "Distro-Fusione"; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 delle tue "Fusione Pellicciaspavento" bandite; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fabbrica Pellicciaspavento" una sola volta per turno.
Fusione Pellicciaspavento
Fusione Pellicciaspavento
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Fusione Pellicciaspavento" per turno.
Giara Pellicciaspavento
Giara Pellicciaspavento
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Il nome di questa carta diventa "Venditore di Giocattoli" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; pesca 1 carta e mostrala, poi, se è un mostro "Imp Filo", puoi distruggere 1 carta sul Terreno, altrimenti metti 1 carta dalla tua mano in cima oppure in fondo al Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza il suo ATK fino alla fine di questo turno.
Imp Filo di Pellicciaspavenoid
Imp Filo di Pellicciaspavenoid
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1300 DEF 1300
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Pellicciaspavento".)
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" che controlli o nel tuo Cimitero; l'ATK e il DEF di questa carta diventano ognuno pari all'ATK e DEF originali di quel mostro, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Imp Filo di Pellicciaspavenoid" una sola volta per turno.
Incubeggiante Pellicciaspavento Pericoloso
Incubeggiante Pellicciaspavento Pericoloso
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 3000
1 mostro "Imp Filo" + 2 mostri "Fluffal"
Guadagna 300 ATK per ogni mostro Fata o Demone nel tuo Cimitero, solamente durante il tuo turno. Quando questa carta Evocata tramite Fusione distrugge un mostro in battaglia: puoi mandare dal tuo Deck al Cimitero mostri "Pellicciaspavento", "Fluffal" e/o "Imp Filo" pari al Livello originale del mostro distrutto. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck; annulla quell'effetto.
Kraken Pellicciaspavento
Kraken Pellicciaspavento
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ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000
1 mostro "Imp Filo" + 1 mostro "Fluffal"
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; mandalo al Cimitero. Questa carta non può attaccare direttamente nel turno in cui questo effetto viene attivato. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Una volta per turno, alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mettere questa carta in Posizione di Difesa.

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