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Die Phantomritter des Gruftschilds The Phantom Knights of Tomb Shield

Symbol Normal Fallen
Kartentext
Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) in die Angriffsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Während deines Spielzugs, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offene Falle wählen, die dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs ihre Effekte.
1
Sets
2018-10-04
LEHD-DEC27
LEGENDARY HERO DECKS

C

Common
2016-03-17
PGL3-DE017
PREMIUM GOLD: INFINITE GOLD

GSE

Gold Secret

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 25
Buntäugiger Rebellionsdrache Oberherrscher
Buntäugiger Rebellionsdrache Oberherrscher
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Drache / Xyz / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 4 Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone beschwören, dann beschwöre 1 „Rebellion“- oder „Die Phantomritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende diese Karte als Material dafür (dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt), dann kannst du 1 Karte von deiner Pendelzone als Material daran anhängen.
2 Monster der Stufe 7
Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Rebellion“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls du Stufe 7 als Pendelbeschwörung beschwören kannst, kannst du diese offene Karte von deinem Extra Deck als Pendelbeschwörung beschwören. Diese Karte, die mit einem Xyz-Monster des Rangs 7 als Material als Xyz-Beschwörung beschworen wurde, kann während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe durchführen. Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Buntäugiger Rebellionsdrache Oberherrscher“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Die Phantomritter der Beschmutzten Beinschienen
Die Phantomritter der Beschmutzten Beinschienen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 600
Falls ein oder mehr „Die Phantomritter“-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Die Phantomritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, außer „Die Phantomritter der Beschmutzten Beinschienen“, dann kannst du seine Stufe um 1 erhöhen. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Beschmutzten Beinschienen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die Phantomritter der Brüchigen Rüstung
Die Phantomritter der Brüchigen Rüstung
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Falls ein oder mehr offene „Die Phantomritter“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und 1 „Phantomritter“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Brüchigen Rüstung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die Phantomritter der Dunklen Panzerhandschuhe
Die Phantomritter der Dunklen Panzerhandschuhe
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FALLE FALLE
Lege 1 „Phantomritter“-Zauber/Falle von deinem Deck auf den Friedhof. Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange du keine Karten kontrollierst und sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 4/ATK 300/DEF 600) in die Verteidigungsposition, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, erhält sie 300 DEF für jede/n „Phantomritter“-Zauber/Falle in deinem Friedhof.
Die Phantomritter der Leisen Stiefel
Die Phantomritter der Leisen Stiefel
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 200 DEF 1200
Falls du ein „Die Phantomritter“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „Die Phantomritter der Leisen Stiefel“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Phantomritter“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Die Phantomritter der Leisen Stiefel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe
Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1000 DEF 500
Ein FINSTERNIS Xyz-Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material beschworen wurde, erhält diesen Effekt.
●Falls es als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Es erhält 1000 ATK.
Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; lege 1 „Phantomritter“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Lumpigen Handschuhe“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Die Phantomritter der Nebelklauen
Die Phantomritter der Nebelklauen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 deiner verbannten „Die Phantomritter“-Monster; füge es deiner Hand hinzu. Wenn ein Monster eines Gegners einen direkten Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Die Phantomritter“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster mit derselben Grundstufe wie das Monster (Krieger/FINSTERNIS/ATK 0/DEF 0). (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
Die Phantomritter der Rostigen Bardiche
Die Phantomritter der Rostigen Bardiche
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FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 3 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 2100 DEF -
2+ FINSTERNIS Monster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Die Phantomritter“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann setze 1 „Phantomritter“-Zauber/Falle direkt von deinem Deck in deine Zauber- & Fallenzone. Falls ein oder mehr FINSTERNIS Xyz-Monster als Spezialbeschwörung in eine oder mehr Zonen, auf die diese Karte zeigt, beschworen werden, solange dieses Monster auf dem Spielfeld liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Rostigen Bardiche“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Kann nicht als Linkmaterial verwendet werden.
Die Phantomritter der Verlorenen Armschiene
Die Phantomritter der Verlorenen Armschiene
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FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; falls das gewählte Ziel immer noch offen auf dem Spielfeld liegt, können „Die Phantomritter“-Monster, die du kontrollierst, nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich verliert das gewählte Ziel 600 ATK, zusätzlich wird seine Stufe zu 2. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Dann beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Krieger/FINSTERNIS/Stufe 2/ATK 600/DEF 0) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.)
Die Phantomritter der Zerrissenen Platten
Die Phantomritter der Zerrissenen Platten
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 600 DEF 1600
Du kannst 1 Karte abwerfen; lege 1 „Phantomritter“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Die Phantomritter der Zerrissenen Platten“. Falls eine andere „Phantomritter“-Karte in deinem Friedhof verbannt wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Die Phantomritter der Zerrissenen Platten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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