Robot Kuriboh Junkuriboh
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 1
ATK
300
DEF
200
Machine / Effet
Texte de Carte
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui va vous infliger des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
Sets
2019-09-26
AC19-FR008
CALENDRIER DE L'AVENT 2019
SR
Super Rare
2016-03-17
PGL3-FR003
GOLD PREMIUM : OR INFINI
GSE
Gold SecrèteCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
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- Avion à Réaction Synchronique
- X
- FEU Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 0
- Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Épéiste Robot
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Vous pouvez bannir 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 400 ATK.
- Génération Next
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : ajoutez à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire", monstre "Kuriboh" ou monstre "Néo-Spacien" depuis votre Deck ou Cimetière, avec une ATK inférieure ou égale à la différence des LP, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni les cartes ni les effets des cartes du même nom que la carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Génération Next" par tour.
- Guerrier Catapulte
- X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
- Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile
- X
- VENT Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Robot" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Kuribeille
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui liste la carte "Kuriboh" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribeille" qu'une fois par tour. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez un autre monstre "Kuriboh" : vous pouvez changer à 0 l'ATK de tous les autres monstres que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, annulez l'attaque.
- Kuribohrn
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
- À la fin de la Battle Phase : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour ; Invoquez-le Spécialement. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez un nombre de votre choix de monstres "Kuriboh" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
- Robot Ancre
- X
- TERRE Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Synchronique". Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Robot" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro qui mentionne un Syntoniseur "Synchronique" comme Matériel, en utilisant uniquement le monstre et cette carte. Ces Matériels Synchro sont bannis au lieu d'être envoyés au Cimetière.
- Robot Berserker
- X
- VENT Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 1800
-
"Robot Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Vous pouvez bannir 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK égale à l'ATK du monstre banni. Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense : détruisez le monstre.
- Robot Changeur
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 900
-
Vous ne pouvez utiliser l'effet suivant de "Robot Changeur" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) sur le Terrain, puis activez 1 de ces effets ;
●Augmentez son Niveau de 1.
●Réduisez son Niveau de 1.
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