Superquantum Rote Schicht Super Quantum Red Layer
Eigenschaft
FEUER
Stufe
Stufe 5
ATK
2000
DEF
800
Krieger / Effekt
Kartentext
Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Superquantum Rote Schicht“ nur einmal pro Spielzug verwenden.●Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Superquant“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Superquant“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Superquantum Rote Schicht“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte können nicht aktiviert werden.
Sets
2020-10-08
OP14-DE006
OTS TOURNAMENT PACK 14
SR
Super Rare
2019-04-18
OP10-DE016
OTS TOURNAMENT PACK 10
C
Common
2016-02-11
WIRA-DE030
WING RAIDERS
UR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Neo-Superquantal Mechkönig Blaster Magna
- X
- LICHT Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -
-
2+ Effektmonster, darunter ein „Superquant“-Monster
Diese als Linkbeschwörung beschworene Karte kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Superquant“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung vom Extra Deck in eine oder mehr Zonen beschworen werden, auf die diese Karte zeigt: Ziehe 1 Karte. Falls ein oder mehr offene Xyz-Monster, auf diese Karte zeigt, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst 1 „Superquant“-Monster mit derselben Grund-Eigenschaft wie 1 der zerstörten Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Neo-Superquantal Mechkönig Blaster Magna“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Superquantal Alphan Stachel
- X
- ZAUBER
- Falls du 3 oder mehr „Superquantum“-Monster mit unterschiedlichen Namen kontrollierst: Mische so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich ins Deck, dann kann dein Gegner 1 Monster als Spezialbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Karte und 1 „Superquantal Fee Alphan“ von deinem Friedhof verbannen; aktiviere 1 „Superquantal Mechschiff Magnaträger“ von deinem Deck.
- Superquantal Alphan-Rufbeschwerde
- X
- ZAUBER Schnell
- Falls ein „Superquant“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Beschwöre 1 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, dann kannst du 1 „Superquantum“-Monster, das ausdrücklich im Text des Xyz-Monster aufgeführt wird, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst nur 1 „Superquantal Alphan-Rufbeschwerde“ pro Spielzug aktivieren.
- Superquantal Fee Alphan
- X
- LICHT Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquant“-Monster wählen, das du kontrollierst; alle offenen Monster, die du derzeit kontrollierst, werden zur selben Stufe wie das Monster. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; zeige 3 „Superquant“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt zufällig 1 von ihnen, das du als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwörst, und du legst die restlichen auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Superquantal Fee Alphan“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Superquantal Mechkönig Großer Magnus
- X
- LICHT Rang 12 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 3600 DEF 3200
-
3 Monster der Stufe 12
Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 3 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf der Anzahl des an sie angehängten Materials mit unterschiedlichen Namen.
●2+: Einmal pro Spielzug, während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; mische 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck.
●4+: Diese Karte bleibt von Karteneffekten unberührt, außer von denen von „Superquant“-Karten.
●6+: Dein Gegner kann der Hand keine Karten durch Karteneffekte vom Deck hinzufügen.
- Superquantal Mechschiff Magnaträger
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Wirf 1 Karte ab und wähle dann 1 „Superquantum“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit derselben Eigenschaft wie das Monster, das du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt.) Du kannst diese Karte aus der Spielfeldzone auf den Friedhof legen und dann 3 „Superquantal Mechungeheuer“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen wählen, die du kontrollierst und/oder die in deinem Friedhof liegen; beschwöre 1 „Superquantal Mechkönig Großer Magnus“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge die gewählten Monster und ihr Material als Material daran an.
- Superquantal Mechschwert - Magnaschlächter
- X
- FALLE
- Wähle 1 „Superquant“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus. Es erhält ATK in Höhe seines Rangs x 100, zusätzlich, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Während deiner Battle Phase: Du kannst diese Ausrüstungskarte auf den Friedhof legen; das Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet war, kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug 3 Angriffe durchführen.
- Superquantal Mechungeheuer Aeroboros
- X
- WIND Rang 4 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2200 DEF 2400
-
2 Monster der Stufe 4
Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Dieser Effekt kann während des Spielzugs eines beliebigen Spielers aktiviert werden, falls diese Karte „Superquantum Grüne Schicht“ als Xyz-Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Xyz-Material an diese Karte anhängen.
- Superquantal Mechungeheuer Grampulse
- X
- WASSER Rang 3 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1800 DEF 2800
-
2 Monster der Stufe 3
Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Xyz-Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Dieser Effekt kann während des Spielzugs eines beliebigen Spielers aktiviert werden, falls diese Karte „Superquantum Blaue Schicht“ als Xyz-Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Xyz-Material an diese Karte anhängen.
- Superquantal Mechungeheuer Lusterrex
- X
- LICHT Rang 7 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 1900
-
2 Monster der Stufe 7
Diese Karte kann nicht angreifen, es sei denn, sie hat Material. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Effektmonster auf dem Spielfeld wählen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte des offenen Monsters. Dies ist ein Schnelleffekt, falls diese Karte „Superquantum Weiße Schicht“ als Material hat. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Superquantum“-Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Material an diese Karte anhängen.
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