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Mecanismo Armazón-PSÍ Gamma PSY-Framegear Gamma

Limitada
Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 2
ATK 1000
DEF 0

Psíquico / Cantante / Efecto

Texto de la Carta
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por efecto de una carta. Cuando tu adversario activa el efecto de un monstruo mientras tú no controlas monstruos (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, niega esa activación y, si haces eso, destruye ese monstruo. Durante la End Phase, destierra los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
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Sets
2021-11-18
MGED-SP012
ORO MÁXIMO : EL DORADO

RDP

Rara Dorada Premium
2020-06-18
TOCH-SP036
CAOS TOON

R

Rara
2020-06-18
TOCH-SP036
CAOS TOON

RC

RARA DE COLECCIONISTA
2018-03-22
EXFO-SPSE3
FORÇA EXTREMA EDIÇÃO ESPECIAL

SR

Súper Rara
2015-10-01
HSRD-SP031
CONDUCTERS DE ALTA-VELOCIDAD

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 8 de 8
Acelerador del Armazón-PSÍ
Acelerador del Armazón-PSÍ
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 1 monstruo "Armazón-PSÍ" que controles; destiérralo hasta tu próxima Standby Phase. Una vez por turno, si otra carta "Armazón-PSÍ" boca arriba que controles deja el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Armazón-PSÍ".
Armazón-PSÍ Multihilo
Armazón-PSÍ Multihilo
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Efecto ] ATK 0 DEF 2500
El nombre de esta carta se convierte en "Conductor de Armazón-PSÍ" mientras esté en la mano o el Cementerio. Si una o más cartas "Armazón-PSÍ" que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta, puedes descartar esta carta en su lugar. Si un Cantante "Armazón-PSÍ" es Invocado de Modo Especial a tu Campo, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Armazón-PSÍ Multihilo" una vez por turno.
Circuito de Armazón-PSÍ
Circuito de Armazón-PSÍ
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Si uno o más monstruos "Armazón-PSÍ" son Invocados de Modo Especial en tu lado del Campo (excepto durante el Damage Step), puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía, usando sólo monstruos "Armazón-PSÍ" que controles. Al comienzo del Damage Step, si un monstruo "Armazón-PSÍ" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes descartar 1 monstruo "Armazón-PSÍ"; hasta el final de este turno tu monstruo batallante gana ATK igual al ATK del monstruo descartado.
Conductor de Armazón-PSÍ
Conductor de Armazón-PSÍ
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Normal ] ATK 2500 DEF 0
Un soldado Psíquico que entra en batalla en contra de las Fuerzas de Seguridad sobre corrientes de rayos, usando un amplificador autonómico llamado "Armazón-PSÍ".
Mecanismo Armazón-PSÍ Alfa
Mecanismo Armazón-PSÍ Alfa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 0
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por efecto de una carta, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos mientras tú no controlas monstruos (excepto durante el Damage step): puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano, así como 1 "Conductor de Armazón-PSÍ" desde tu mano, Deck o Cementerio y, si lo haces, añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Armazón-PSÍ", excepto "Mecanismo Armazón-PSÍ Alfa". Durante la End Phase, destierra a los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial por este efecto.
Señor Armazón-PSÍ Lambda
Señor Armazón-PSÍ Lambda
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LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Psíquico / Enlace / Efecto ] ATK 1700 DEF -
2 monstruos, excepto Fichas
Puedes activar los efectos de monstruos "Mecanismo Armazón-PSÍ" en tu mano aún mientras controles uno o más monstruos. Si un monstruo Psíquico boca arriba que controlas es desterrado boca arriba mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, añade a tu mano 1 carta "Armazón-PSÍ" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Señor Armazón-PSÍ Lambda" una vez por turno.
Señor Armazón-PSÍ Zeta
Señor Armazón-PSÍ Zeta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial que controle tu adversario en Posición de Ataque boca arriba; destierra del Campo ese monstruo y esta carta, pero devuélvelos en tu próxima Standby Phase. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar otra carta "Armazón-PSÍ" en tu Cementerio; devuelve esta carta al Deck Extra y, si lo haces, añade ese objetivo a tu mano.
Sobrecarga de Armazón-PSÍ
Sobrecarga de Armazón-PSÍ
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Armazón-PSÍ" en tu mano o boca arriba en tu lado del Campo, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala boca abajo. Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 carta "Armazón-PSÍ" en tu Deck, excepto "Sobrecarga de Armazón-PSÍ".

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