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Pièce Structure-PSY Bêta PSY-Framegear Beta

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 1
ATK 700
DEF 0

Psychique / Syntoniseur / Effet

Texte de Carte
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque tant que vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 "Pilote Structure-PSY" depuis votre main, Deck ou Cimetière, et si vous le faites, détruisez le monstre attaquant, puis terminez la Battle Phase. Durant la End Phase, bannissez les monstres face recto Invoqués Spécialement par cet effet.
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Sets
2015-10-01
HSRD-FR030
RIDERS À GRANDE VITESSE

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8
Accélérateur Structure-PSY
Accélérateur Structure-PSY
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 monstre "Structure-PSY" que vous contrôlez ; jusqu'à votre prochaine Standby Phase, bannissez-le. Une fois par tour, si une autre carte "Structure-PSY" face recto que vous contrôlez quitte le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Structure-PSY" depuis votre main.
Circuit Structure-PSY
Circuit Structure-PSY
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si un ou plusieurs monstres "Structure-PSY" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step), vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant uniquement des monstres "Structure-PSY" que vous contrôlez. Au début de la Damage Step, si un monstre "Structure-PSY" que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 monstre "Structure-PSY" ; jusqu'à la fin de ce tour, votre monstre combattant gagne une ATK égale à l'ATK du monstre défaussé.
Multitraiteur Structure-PSY
Multitraiteur Structure-PSY
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 2500
Le nom de cette carte devient "Pilote Structure-PSY" tant qu'elle est dans la main ou Cimetière. Si une ou plusieurs cartes "Structure-PSY" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez défausser cette carte à la place. Si un Syntoniseur "Structure-PSY" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Multitraiteur Structure-PSY" qu'une fois par tour.
Pièce Structure-PSY Alpha
Pièce Structure-PSY Alpha
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte, et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres tant que vous ne contrôlez aucun monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 "Pilote Structure-PSY" depuis votre main, Deck ou Cimetière, et si vous le faites, ajoutez 1 carte "Structure-PSY" ("Pièce Structure-PSY Alpha" exclu) depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase, bannissez les monstres face recto Invoqués Spécialement par cet effet.
Pilote Structure-PSY
Pilote Structure-PSY
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Psychique / Normal ] ATK 2500 DEF 0
Un soldat Psychique qui combat les Forces de Sécurité en surfant sur des courants de foudre à l'aide d'un amplificateur autonome "Structure-PSY".
Seigneur Structure-PSY Lambda
Seigneur Structure-PSY Lambda
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Psychique / Lien / Effet ] ATK 1700 DEF -
2 monstres (Jetons exclus)
Vous pouvez activer les effets des monstres "Pièce Structure-PSY" dans votre main même tant que vous contrôlez un ou plusieurs monstres. Si un monstre Psychique face recto que vous contrôlez est banni face recto tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez activer cet effet ; durant la End Phase de ce tour, ajoutez 1 carte "Structure-PSY" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Seigneur Structure-PSY Lambda" qu'une fois par tour.
Seigneur Structure-PSY Zêta
Seigneur Structure-PSY Zêta
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Psychique / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire en Position d'Attaque face recto ; bannissez le monstre ainsi que cette carte depuis le Terrain, mais renvoyez-les durant votre prochaine Standby Phase. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte "Structure-PSY" dans votre Cimetière ; renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, ajoutez la cible à votre main.
Surcharge Structure-PSY
Surcharge Structure-PSY
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Structure-PSY" depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la face verso. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 carte "Structure-PSY" ("Surcharge Structure-PSY" exclu) depuis votre Deck à votre main.

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