Lumicatrice Dragon Rouge Archdémon Scarlight Red Dragon Archfiend
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 8
ATK
3000
DEF
2500
Dragon / Synchro / Effet
Texte de Carte
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-SyntoniseurLe nom de cette carte devient "Dragon Rouge Archdémon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez détruire autant d'autres Monstres à Effet Invoqués Spécialement sur le Terrain que possible avec une ATK inférieure ou égale à celle de cette carte, puis infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
Sets
2023-09-21
SDCK-FR041
DECK DE STRUCTURE : LE ROI CRAMOISI
C
Commun
2019-10-10
DUDE-FR013
LE DÉVASTATEUR DE DUEL
UR
Ultra Rare
2017-05-25
DPDG-FR031
PACK DU DUELLISTE - GARDIENS DIMENSIONNELS -
R
Rare
2016-09-01
MP16-FR140
2016 MEGA-TINS MÉGA PACK
SE
Secrète Rare
2015-11-05
DOCS-FR046
DIMENSION DU CHAOS
SE
Secrète Rare
2015-11-05
DOCS-FR046
DIMENSION DU CHAOS
UL
Ultime Rare
2015-11-05
DOCS-FR046
DIMENSION DU CHAOS
GH
Ghost RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 37
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- Angoisse de Combat
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez. Durant la Standby Phase, votre adversaire paye aussi les mêmes LP que vous payez pour le monstre. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Si le monstre quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Bouillant Dragon Rouge Archdémon du Brisement
- X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
-
1 Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur TÉNÈBRES Dragon
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 monstre "Dragon Rouge Archdémon" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 Syntoniseurs de même Niveau (1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière) en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bouillant Dragon Rouge Archdémon du Brisement" qu'une fois par tour.
- Cavalerie Archdémon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1900 DEF 0
- Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" ("Cavalerie Archdémon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
- Cocon Rouge
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 Monstre Synchro de Type Dragon que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte. Tant qu'il combat un monstre de votre adversaire, jusqu'à la fin de la Damage Step, annulez les effets de tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez cibler 1 "Dragon Rouge Archdémon" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Commandant Archdémon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
- Si vous contrôlez une carte "Archdémon", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais elle ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Commandant Archdémon" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'elle est Invoquée Spécialement de cette façon : ciblez 1 monstre "Archdémon" que vous contrôlez ; détruisez la cible. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Archdémon" de Niveau 6 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
- Diapason de l'Âme
- X
- FEU Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 200
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre Démon de max. Niveau 4 ("Diapason de l'Âme" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez vont être détruites par un effet de carte, tant que vous contrôlez "Dragon Rouge Archdémon" ou un Monstre Synchro qui le mentionne, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diapason de l'Âme" qu'une fois par tour.
- Diapason de la Vision
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 400
- Si un monstre TÉNÈBRES de min. Niveau 5 est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Diapason de la Vision" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège qui mentionne "Dragon Rouge Archdémon" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Diapason de la Vision" qu'une fois par tour.
- Dragon Crâne Noir Archdémon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 9 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3200 DEF 2500
-
1 Monstre Normal "Archdémon" de Niveau 6 + 1 Monstre Normal "Yeux Rouges"
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Dragon Crâne Noir Archdémon" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, les cartes et effets de votre adversaire ne peuvent pas être activés jusqu'à la fin de la Damage Step. Si un calcul des dommages impliquant cette carte Invoquée par Fusion est effectué, à la fin de la Battle Phase : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal "Yeux Rouges" dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK dans le Cimetière, puis mélangez-le dans le Deck.
- Dragon Nova Rouge
- X
- TÉNÈBRES Niveau 12 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
-
2 Syntoniseurs + "Dragon Rouge Archdémon"
Gagne 500 ATK pour chaque Syntoniseur dans votre Cimetière. Non destructible par des effets de carte de l'adversaire. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; bannissez cette carte, et si vous le faites, annulez l'attaque. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été bannie par son effet ce tour : Invoquez Spécialement cette carte bannie.
- Dragon Rouge Archdémon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre en Position de Défense de l'adversaire : détruisez tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant votre End Phase : détruisez tous les autres monstres que vous contrôlez qui n'ont pas déclaré d'attaque ce tour. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.