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Golem-Ingranaggio Antico Toon Toon Ancient Gear Golem

Attributo TERRA TERRA
Livello Livello 8
ATK 3000
DEF 3000

Macchina / Toon / Effetto

Testo Carta
Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
1
Set
2022-03-17
SGX1-ITI11
SPEED DUEL GX: CONFANETTO ACCADEMIA DEL DUELLANTE

C

Comuni
2020-09-10
DLCS-IT073
DRAGHI DELLA LEGGENDA: LA SERIE COMPLETA

C

Comuni
2020-07-02
LDS1-IT063
DUELLANTI LEGGENDARI: STAGIONE 1

C

Comuni
2015-07-16
DRL2-IT022
DRAGHI DELLA LEGGENDA 2

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 29
Ballista-Ingranaggio Antico
Ballista-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
2 mostri TERRA Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggio Antico" o 1 "Città degli Ingranaggi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quella carta che controlli e, se lo fai, cambia l'ATK/DEF di quel mostro dell'avversario a 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ballista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
Carro Armato-Ingranaggio Antico
Carro Armato-Ingranaggio Antico
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Ingranaggio Antico". Esso guadagna 600 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario.
Castello-Ingranaggio Antico
Castello-Ingranaggio Antico
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" scoperto, puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
Catapulta-Ingranaggio Antico
Catapulta-Ingranaggio Antico
X
MAGIA MAGIA
Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
Città degli Ingranaggi
Città degli Ingranaggi
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Entrambi i giocatori possono Evocare Normalmente mostri "Ingranaggio Antico" per 1 Tributo in meno. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
Drago Respingi-Ingranaggio Antico
Drago Respingi-Ingranaggio Antico
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
Se questa carta che è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta è stata Evocata tramite Tributo offrendo come Tributo un mostro "Congegno", essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare le Carte Magia/Trappola e gli effetti dei mostri fino alla fine del Damage Step. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: puoi distruggere 1 Magia/Trappola sul Terreno.
Duello Inter-Dimensionale
Duello Inter-Dimensionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Ingranaggio Antico" che controlli; bandiscilo. Durante la prossima Standby Phase, fai ritornare sul Terreno quel mostro bandito e, se lo fai, il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di quel turno. Se 1 o più "Golem-Ingranaggio Antico" o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
Esplosivo-Ingranaggio Antico
Esplosivo-Ingranaggio Antico
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio un mostro "Ingranaggio Antico" scoperto sul tuo Terreno quando attivi questa carta. Distruggi il mostro scelto come bersaglio ed infliggi danno uguale alla metà del suo ATK originale al tuo avversario.
Fabbrica-Ingranaggio Antico
Fabbrica-Ingranaggio Antico
X
MAGIA MAGIA
Seleziona 1 mostro "Ingranaggio Antico" nella tua mano (mostra il mostro all'avversario). Rimuovi dal gioco carte "Ingranaggio Antico" dal tuo Cimitero il cui Livello totale equivalga al doppio di quello della carta scelta. Non devi offrire alcun Tributo quando Evochi tramite Evocazione Normale la carta selezionata in questo turno.
Foglio Illustrativo Toon
Foglio Illustrativo Toon
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 carta "Toon" dal tuo Deck alla tua mano.

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