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La Griffe d'Hermocrate The Claw of Hermos

Icône Normale Magie
Texte de Carte
(Cette carte est toujours aussi traitée comme "Dragon Légendaire Hermocrate".)
Envoyez 1 monstre depuis votre main ou Terrain au Cimetière, du Type qui est listé sur un Monstre Fusion qui ne peut être Invoqué Spécialement qu'avec "La Griffe d'Hermocrate" (si la carte est Posée, révélez-la), puis Invoquez Spécialement le Monstre Fusion depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "La Griffe d'Hermocrate" par tour.
1
Sets
2020-09-10
DLCS-FR064
LES DRAGONS DE LÉGENDE : LA SÉRIE COMPLÈTE

UR

Ultra Rare
2017-10-05
LEDD-FRA23
DECKS DU DRAGON LÉGENDAIRE

C

Commun
2016-08-18
DRL3-FR067
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–

UR

Ultra Rare
2015-07-16
DRL2-FR013
DRAGON DE LÈGENDE 2

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
Canon à Roquettes Hermocrate
Canon à Roquettes Hermocrate
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
Uniquement Invocable Spécialement avec "La Griffe d'Hermocrate", en utilisant un monstre Guerrier. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte. Il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase, et aussi, s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Épée de Dragon Noir aux Yeux Rouges
Épée de Dragon Noir aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
Uniquement Invocable Spécialement avec "La Griffe d'Hermocrate", en utilisant un monstre Dragon. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte. Il gagne 1000 ATK, et 500 ATK/DEF pour chaque monstre Dragon sur le Terrain et dans les Cimetières.
La Déesse Archère - Artémis
La Déesse Archère - Artémis
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1500 DEF 1600
Uniquement Invocable Spécialement avec "La Griffe d'Hermocrate", en utilisant un monstre Guerrier. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, annulez le premier effet activé par votre adversaire durant chaque Battle Phase, et aussi, après ça, le monstre équipé peut faire une seconde attaque durant cette Battle Phase.
Légende du Cœur
Légende du Cœur
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MAGIE MAGIE
Payez 2000 LP et Sacrifiez 1 monstre Guerrier ; bannissez max. 3 Magies "Dragon Légendaire" de noms différents depuis votre main et/ou Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement autant de monstres "Chevalier Légendaire" de noms différents depuis votre main, Deck et/ou Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Légende du Cœur" par tour.
Marteau de Magie Temporelle
Marteau de Magie Temporelle
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Magicien / Fusion / Effet ] ATK 500 DEF 400
Uniquement Invocable Spécialement avec "La Griffe d'Hermocrate", en utilisant un monstre Magicien. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte. Au début de la Damage Step, s'il combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez lancer un dé à six faces, et bannissez le monstre de l'adversaire jusqu'à la Standby Phase du tour N après l'activation de cet effet (N = le résultat).

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