Aether, el Malvado Dragón Fortalecedor Aether, the Evil Empowering Dragon
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 6
ATK
2300
DEF
1600
Dragón / Péndulo / Efecto
Efecto de Péndulo
Escala de Péndulo
4
Una vez por turno: puedes desterrar 1 "Guerrero Fortalecido" en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.
Texto de la Carta
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destiérralo.
Sets
2016-09-01
CT13-SP011
2016 MEGA-TINS
SR
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- Arnis, la Guerrera Fortalecida
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- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- Cuando esta carta que controlas es destruida en batalla con un monstruo atacante de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros con 1500 ATK o menos, en Posición de Ataque.
- Dragodies, el Guerrero Fortalecido
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Escala de Péndulo 2 Al comienzo del Damage Step, si un monstruo que controlas batalla con un monstruo boca arriba de tu adversario: puedes descartar 1 carta; el ATK y la DEF del monstruo batallante de tu adversario se convierten en la mitad de su ATK y DEF en este momento (aún si esta carta deja el Campo).
- Si esta carta en la Zona de Monstruos de su dueño es destruida por un ataque o efecto de carta de tu adversario: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Tipo Guerrero o Lanzador de Conjuros con 2000 ATK o menos en tu Deck, excepto "Dragodies, el Guerrero Fortalecido", durante la End Phase de este turno.
- Dragonox, el Guerrero Fortalecido
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Escala de Péndulo 7 Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes destruir esta carta, y después termina la Battle Phase.
- Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 monstruo de Tipo Guerrero o Lanzador de Conjuros con 2000 ATK o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo.
- Fortalecimiento
- X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos de Tipo Dragón, Guerrero y Lanzador de Conjuros que controles ganan 300 ATK y DEF. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Guerrero/a Fortalecido/a". Una vez por turno: puedes desterrar un total de 4 monstruos de Tipo Guerrero y/o Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Aether" en tu Deck.
- Hidrotortuga, el Guerrero Fortalecido
- X
- AGUA Nivel 3 [ Guerrero / Volteo / Efecto ] ATK 1400 DEF 900
- VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destrúyela.
- Terratigre, el Guerrero Fortalecido
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- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o menor, en Posición de Defensa.
- Ventdra, el Guerrero Fortalecido
- X
- VIENTO Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2000 DEF 800
- Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal de Tipo Dragón, Guerrero o Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
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