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Raptorböe Raptor's Gust

Symbol Konter Fallen
Kartentext
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird, solange du eine „Überfallraptor“-Karte kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte.
1
Sets
2016-09-01
MP16-DE090
2016 MEGA-TINS MEGA PACK

C

Common
2015-08-06
CORE-DE070
CLASH OF REBELLIONS

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 46
Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft
Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Während der Battle Phase deines Gegners oder der Main Phase: Wähle 2 oder mehr „Überfallraptor“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und/oder die sich in deinem Friedhof befinden, darunter ein Monster auf dem Spielfeld; falls bei der Auflösung noch mindestens 2 offen liegen, beschwöre 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster mit einem Rang in Höhe ihrer kombinierten Ränge als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck und falls du dies tust, hänge die als Ziel gewählten Monster als Material daran an. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere ihr Material an das beschworene Monster.) Du kannst nur 1 „Aufstiegs-Rangsteigerungszauber Überfallraptor-Kraft“ pro Spielzug aktivieren.
Fester Wille des Überfallenden
Fester Wille des Überfallenden
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst und dafür ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material verwendest: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber direkt von deinem Deck oder Friedhof setzen. Du kannst jeden Effekt von „Fester Wille des Überfallenden“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
Phantomritter-Kralle des Überfallraptors
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird: Hänge 1 Material von deinem FINSTERNIS Xyz-Monster ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte, dann, falls das abgehängte Material eine „Die Phantomritter“-, „Überfallraptor“- oder „Xyz-Drache“-Karte war, erhält 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters. Du kannst nur 1 „Phantomritter-Kralle des Überfallraptors“ pro Spielzug aktivieren.
Überfallraptor - Antwort
Überfallraptor - Antwort
X
FALLE FALLE
Falls ein „Überfallraptor“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Wähle 1 „Überfallraptor“-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu. Falls ein oder mehr offene „Überfallraptor“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Überfallraptor“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Überfallraptor - Antwort“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Überfallraptor - Arsenalfalke
Überfallraptor - Arsenalfalke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 7 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
2 Monster der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; beschwöre 1 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Falls diese Karte eine Anzahl „Überfallraptor“-Monster als Material hat, kann sie während jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein „Überfallraptor“-Monster als Material hat: Du kannst 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Überfallraptor - Arsenalfalke“, und falls du dies tust, hänge diese Karte von deinem Friedhof als Material daran an.
Überfallraptor - Aufsteigender Falke
Überfallraptor - Aufsteigender Falke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
3 Monster vom Typ Geflügeltes Ungeheuer der Stufe 4
Diese Karte kann alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, einmal angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes als Spezialbeschwörung beschworenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; diese Karte erhält ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters.
Überfallraptor - Aufsteigender Rebellionsfalke
Überfallraptor - Aufsteigender Rebellionsfalke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 13 [ Geflügeltes Ungeheuer / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 3500
5 Geflügeltes Ungeheuer-Monster der Stufe 13
Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Falls diese Karte als Xyz-Beschwörung beschworen wird: Du kannst so viele Karten, die dein Gegner kontrolliert, zerstören wie möglich, dann, falls diese Karte 3 oder mehr „Überfallraptor“-Xyz-Monster mit unterschiedlichen Namen als Material hat, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der kombinierten Grund-ATK der zerstörten Monster zu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 „Überfallraptor“-Xyz-Monster in deinem Friedhof wählen; diese Karte erhält bis zur End Phase die Effekte jenes Monsters.
Überfallraptor - Bereitschaft
Überfallraptor - Bereitschaft
X
FALLE FALLE
„Überfallraptor“-Monster, die du kontrollierst, können in diesem Spielzug nicht durch Kampf zerstört werden. Falls du ein „Überfallraptor“-Monster in deinem Friedhof hast: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; du erhältst in diesem Spielzug keinen Schaden.
Überfallraptor - Blütegeier
Überfallraptor - Blütegeier
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 300 DEF 1900
Falls du keine offenen Monster kontrollierst, außer Geflügeltes Ungeheuer-Monstern: Du kannst sowohl diese Karte als auch 1 „Überfallraptor“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst 2 „Überfallraptor“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen, darunter diese Karte; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Überfallraptor - Blütegeier“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal, zusätzlich kannst du in dem Spielzug, in dem du einen dieser Effekte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen durchführen, außer von FINSTERNIS Monstern.
Überfallraptor - Boosterkauz
Überfallraptor - Boosterkauz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Geflügeltes Ungeheuer / Effekt ] ATK 100 DEF 1700
Wenn ein „Überfallraptor“-Monster, das du kontrollierst, als Angriffsziel für ein Monster deines Gegners gewählt wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand verbannen; zerstöre das angreifende Monster.

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