Camaramágico Palhaço Ardiloso Performage Trick Clown
Atributo
LUZ
Nível
Nível 4
ATK
1600
DEF
1200
Mago / Efeito
Texto do Card
Se este card for enviado para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Camaramágico" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas seu ATK/DEF se tornam 0 e, depois, você sofre 1000 de dano. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Palhaço Ardiloso" uma vez por turno.
Sets
2023-11-16
VASM-PT042
ESMAGADORES VALENTES
R
Rara
2020-02-13
SDSH-PT016
DECK ESTRUTURAL: CONFRONTO SOMBRANECO
C
Comun
2018-06-28
BLRR-PT060
BATALHA DAS LENDAS: VINGANÇA IMPLACÁVEL
UR
Ultra Rara
2016-09-01
MP16-PT062
MEGA-PACOTE DA MEGA-LATAS 2016
C
Comun
2015-08-06
CORE-PT018
CONFLITO DE REBELIÕES
C
ComunCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 9 de 9
- Visualizar como Galeria
- Visualizar como Lista
- Barreira de Bolhas
- X
- MAGIA Contínua
- Uma vez por turno, cada monstro "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha de ataques envolvendo monstros "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla.
- Caixa de Truques
- X
- ARMADILHA
- Se um ou mais monstros "Camaramágico" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card e enviados para o Cemitério: escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle dele até a Fase Final e, depois, Invoque por Invocação-Especial, no lado do campo do seu oponente, 1 monstro "Camaramágico" do seu Cemitério. Durante a Fase Final deste turno, conceda o controle do monstro Invocado por Invocação-Especial por este efeito ao dono.
- Camaramágico Come Chamas
- X
- FOGO Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1200 DEF 1600
- Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado: você pode ativar este efeito; você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Camaramágico" e, além disso, Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, transforme em 0 esse dano de efeito a você. Se Invocado desta forma, bana-o quando ele deixar o campo. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: cada duelista sofre 500 de dano.
- Camaramágico Engana Chapéu
- X
- TERRA Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1100 DEF 1100
- Se 2 ou mais monstros estiverem no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão). Quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado (Efeito Rápido): você pode colocar 1 Marcador Camaramágico neste card (máx. 3) e, depois, transforme em 0 esse efeito de dano a você. Quando o 3º Marcador Camaramágico for colocado neste card, seu ATK/DEF se tornam 3300.
- Camaramágico Espelho Condutor
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 600 DEF 1400
- Escala P 3 Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo Invocado por Invocação-Especial; seu ATK e DEF se tornam igual ao seu ATK e DEF atuais (o que for menor) até o final deste turno (mesmo que este card deixe o campo).
- Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; troque o ATK atual pela DEF atual dele e, depois, sofra 500 de dano. Esta troca de ATK e DEF dura até o final deste turno.
- Camaramágico Lançador Perna de Pau
- X
- TERRA Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK 2200 DEF 0
- Se não houver monstros no campo, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão), mas você não pode Invocar por Invocação-Normal/Baixar pelo resto deste turno. Durante o turno de qualquer duelista, quando um card ou efeito for ativado que causaria dano ao seu oponente, enquanto você tiver outro monstro "Camaramágico" no seu Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; cause 2000 de dano ao seu oponente. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Lançador Perna de Pau" uma vez por turno.
- Camaramágico Mago Trapezista
- X
- LUZ Classe 4 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 monstros do Tipo Mago de Nível 4
Você nunca sofre dano se o valor do dano for menor ou igual que o ATK deste card. Uma vez por turno, durante a Fase Principal 1 de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque controlado pelo duelista do turno (que não seja este card); ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno e, além disso, destrua-o no final da Fase de Batalha. Se este card for destruído em batalha e enviado para o Cemitério, ou se este card em sua posse for destruído por um efeito de card do oponente e enviado para o seu Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camaramágico" do Deck.
- Camaramágico Malabarista Danoso
- X
- LUZ Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1500 DEF 1000
- Quando um card ou efeito que causaria dano a você for ativado (Efeito Rápido): você pode descartar este card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Durante a Fase de Batalha (Efeito Rápido): você pode descartar este card; reduza a 0 o próximo dano de batalha que você sofreria neste turno. Você pode banir este card do seu Cemitério; adicione 1 monstro "Camaramágico" do seu Deck à sua mão, exceto "Camaramágico Malabarista Danoso". Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Malabarista Danoso" uma vez por turno.
- Camaramágico Plushfogo
- X
- FOGO Nível 4 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Escala P 5 Se um ou mais monstros "Camaramágico" que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua Zona de Pêndulo e, depois, sofra 500 de dano. Você só pode usar este efeito de "Camaramágico Plushfogo" uma vez por turno.
- Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camaramágico" da sua mão ou Deck, exceto "Camaramágico Plushfogo".
1