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Neptabyss, il Principe Atlantico Neptabyss, the Atlantean Prince

Attributo ACQUA ACQUA
Livello Livello 1
ATK 800
DEF 0

Serpente Marino / Effetto

Testo Carta
Puoi mandare 1 mostro "Atlantico" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico"; aggiungi 1 carta "Atlantico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico". Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare l'effetto di un mostro ACQUA: scegli come bersaglio 1 mostro "Atlantico" nel tuo Cimitero, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neptabyss, il Principe Atlantico" una sola volta per turno.
1
Set
2016-09-01
MP16-IT236
2016 MEGA-TINS MEGA-PACK

UR

Ultra Rara
2016-01-14
BOSH-IT092
DISTRUTTORI DELL’OMBRA

UR

Ultra Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 8 di 8
Cecchino Atlantico
Cecchino Atlantico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Atlantico" di Tipo Serpente Marino di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Cecchino Atlantico". Quando questa carta viene mandata al Cimitero per attivare l'effetto di un mostro ACQUA: scegli come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Dragoni Atlantici
Dragoni Atlantici
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Tutti i tuoi mostri Serpente Marino di Livello 3 o inferiore possono attaccare direttamente. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare l'effetto di un mostro ACQUA: aggiungi 1 mostro Serpente Marino, eccetto "Dragoni Atlantici", dal tuo Deck alla tua mano.
Fanteria Pesante Atlantica
Fanteria Pesante Atlantica
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
Durante la tua Main Phase, puoi Evocare Normalmente 1 mostro di Tipo Serpente Marino di Livello 4 o inferiore in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Quando questa carta viene mandata al Cimitero per attivare l'effetto di un mostro ACQUA: scegli come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Picchiere Atlantico
Picchiere Atlantico
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ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Serpente Marino / Normale ] ATK 1400 DEF 0
Questi guerrieri sono al servizio del Grande Signore dell'Oceano, il sovrano delle profondità marine. Le creature degli abissi vivono nel terrore di dover affrontare le letali lance con cui sono armati questi esseri.
Poseidra, il Drago Atlantico
Poseidra, il Drago Atlantico
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ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2800 DEF 1600
Puoi offrire come Tributo 3 mostri ACQUA di Livello 3 o inferiore; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Quando lo fai: fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno e, se lo fai, se 3 o più carte vengono fatte ritornare in mano da questo effetto, tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 300 ATK per ognuna di esse.
Richiamo degli Atlantici
Richiamo degli Atlantici
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 3 mostri di Tipo Serpente Marino di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente tutti e 3. Non puoi Evocare Specialmente nessun altro mostro durante il turno in cui attivi questa carta.
Squadra d'Attacco Atlantica
Squadra d'Attacco Atlantica
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ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
Questa carta guadagna 800 ATK mentre controlli un mostro Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua scoperto diverso da questa carta.
Tridon Atlantico Leggendario
Tridon Atlantico Leggendario
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ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
Puoi offrire come Tributo questa carta e 1 mostro di Tipo Serpente Marino; Evoca Specialmente 1 "Poseidra, il Drago Atlantico" dalla tua mano o Deck, poi tutti i mostri controllati dal tuo avversario attualmente perdono 300 ATK.

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