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Zefrasäbel, Schwertmeister der Nekroz Zefrasaber, Swordmaster of the Nekroz

Eigenschaft WASSER WASSER
Stufe Stufe 4
ATK 1500
DEF 800

Hexer / Pendel / Effekt

Pendeleffekt
Pendelbereich 1
Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Nekroz“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
Kartentext
Du kannst diese Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite als Tribut anbieten; biete Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an, dann beschwöre 1 „Nekroz“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand, dessen Stufe genau der Summe der Stufen der Monster entspricht. Du kannst diesen Effekt von „Zefrasäbel, Schwertmeister der Nekroz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2015-05-14
CROS-DE026
CROSSED SOULS

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 40
Ariel, Priesterin der Nekroz
Ariel, Priesterin der Nekroz
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Psi / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
Einmal pro Spielzug: Du kannst eine beliebige Anzahl „Nekroz“-Karten in deiner Hand vorzeigen; erhöhe oder verringere die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs um die Anzahl der vorgezeigten Karten. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer einem Ritualmonster. Du kannst diesen Effekt von „Ariel, Priesterin der Nekroz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Auserwählter der Zefra
Auserwählter der Zefra
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Diese Karte erhält diese Effekte, abhängig von der Anzahl der offenen „Zefra“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Extra Deck.
●3 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, erhalten 100 ATK für jede offene Karte in allen Extra Decks.
●5 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
●8 oder mehr: Monster, die du kontrollierst, können nicht als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt werden.
●10: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; mische alle Karten von der Hand, der Spielfeldseite und dem Friedhof deines Gegners ins Deck.
Exa, Eisenkralle der Nekroz
Exa, Eisenkralle der Nekroz
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Drache / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Ritualmonster vom Typ Drache von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 deiner verbannten „Nekroz“-Monster wählen, außer dieser Karte; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 Effekt von „Exa, Eisenkralle der Nekroz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Fixsternritter Zefrathuban
Fixsternritter Zefrathuban
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2100
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Sternritter“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
Falls diese Karte als Normal-, Flipp- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 andere „Sternritter“- oder „Zefra“-Karte in deiner Monster- oder Pendelzone und 1 offene Karte, die dein Gegner kontrolliert, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Fixsternritter Zefrathuban“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica
Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Pendel / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
Pendelbereich Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Geistungeheuer“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
Wenn diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Geistungeheuer“- oder „Zefra“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Zeframpilica“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi
Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi
X
WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Psi / Pendel / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Pendelbereich Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Geistungeheuer“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
Wenn diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 offenes „Zefra“-Monster von deinem Extra Deck hinzufügen, außer „Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi“. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Geistungeheuer-Zähmerin Zefrawendi“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Göttlicher Zefra-Schlag
Göttlicher Zefra-Schlag
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FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird: Verbanne 1 offenes „Zefra“-Monster in deinem Extra Deck; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
Großer Zauberer der Nekroz
Großer Zauberer der Nekroz
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 800
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt als Tribut angeboten wird: Du kannst deiner Hand 1 „Nekroz“-Ritualmonster vom Typ Hexer von deinem Deck hinzufügen. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Nekroz“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Großer Zauberer der Nekroz“. Du kannst nur 1 Effekt von „Großer Zauberer der Nekroz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Kommandant Gottoms, Schwertmeister
Kommandant Gottoms, Schwertmeister
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
Alle offenen „Säbel“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 400 ATK.
Nekroz vom Einhorn
Nekroz vom Einhorn
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
Du kannst diese Karte mit einem beliebigen „Nekroz“-Ritualzauber als Ritualbeschwörung beschwören. Muss als Ritualbeschwörung beschworen werden. Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „Nekroz“-Karte in deinem Friedhof wählen, außer „Nekroz vom Einhorn“; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Nekroz vom Einhorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Annulliere die Effekte von offenen Monstern auf dem Spielfeld, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden.

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