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Guerrier de Poussière d'Étoile Stardust Warrior

Attribut VENT VENT
Niveau Niveau 10
ATK 3000
DEF 2500

Guerrier / Synchro / Effet

Texte de Carte
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Si votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Guerrier" de max. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.)
1
Sets
2021-10-28
LED8-FR052
DUELLISTES LÉGENDAIRES : TEMPÊTE SYNCHRO

C

Commun
2015-08-27
SDSE-FR040
DECK DE STRUCTURE SYNCHRONIQUE EXTRÊME

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 76
Alpha, le Guerrier Magnétique
Alpha, le Guerrier Magnétique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1400 DEF 1700
Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique
Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1700 DEF 1100
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
Basso, Guerrier Symphonique
Basso, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 400
Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto sur le Terrain. Augmentez son Niveau par le nombre de cartes dans votre main, jusqu'à la End Phase. Vous pouvez retirer du jeu cette carte depuis votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto que vous contrôlez et augmenter son Niveau par le nombre de cartes dans votre main. Cette augmentation dure jusqu'à la End Phase.
Bêta, le Guerrier Magnétique
Bêta, le Guerrier Magnétique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1700 DEF 1600
Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique
Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
Brasier Cosmique
Brasier Cosmique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Synchro "Poussière d'Étoile" que vous contrôlez ; ce tour, si le Monstre Synchro que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire, mélangez le monstre de l'adversaire dans le Deck au début de la Damage Step. Si un Monstre Synchro "Poussière d'Étoile" que vous contrôlez va se Sacrifier pour activer son effet, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
Combattant des Abysses
Combattant des Abysses
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1800 DEF 1300
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre EAU au Cimetière, puis ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; renvoyez la cible au-dessus ou au-dessous du Deck.
Croix Finale
Croix Finale
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant votre tour, si un ou plusieurs Monstres Synchro ont été envoyés à votre Cimetière ce tour : ciblez 1 Monstre Synchro que vous contrôlez ; il peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour, et aussi, si vous avez activé cette carte en ciblant un Monstre Synchro avec "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" dans son nom d'origine, vous pouvez lui faire gagner une ATK égale à l'ATK d'1 Monstre Synchro dans votre Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Croix Finale" par tour.
Delta, le Guerrier Magnétique
Delta, le Guerrier Magnétique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 3 monstres "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Delta, le Guerrier Magnétique" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Valkyrion, le Guerrier Magnétique" depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Delta, le Guerrier Magnétique" qu'une fois par tour.
DJO, Guerrier Symphonique
DJO, Guerrier Symphonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez retourner 1 monstre "Guerrier Symphonique" en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position de Défense face recto. Si un effet de monstre "Guerrier Symphonique" est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "DJO, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("DJO, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense face verso, ou, si "Amplifeu Symph" est dans votre Zone Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("DJO, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck à la place, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "DJO, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.

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