Cerrar

Guerrero del Apuro Rush Warrior

Atributo VIENTO VIENTO
Nivel Nivel 2
ATK 300
DEF 1200

Guerrero / Efecto

Texto de la Carta
Durante el cálculo de daño, si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" que controlas batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; el ATK de tu monstruo batallante se convierte en el doble de su ATK en este momento, sólo durante ese cálculo de daño. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero del Apuro" una vez por turno.
1
Sets
2021-10-28
LED8-SP050
DUELISTAS LEGENDARIOS: TORMENTA SINCRO

C

Comune
2015-08-27
SDSE-SP002
BARAJA DE ESTRUCTURA SINCRÓN EXTREMO

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 95
Alfa el Guerrero Magnético
Alfa el Guerrero Magnético
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1400 DEF 1700
Alfa, Beta y Gamma se funden en uno para formar un poderoso monstruo.
Alfa el Guerrero Magnético Electrónico
Alfa el Guerrero Magnético Electrónico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Guerrero Magno" de Nivel 8. Sólo puedes usar este efecto de "Alfa el Guerrero Magnético Electrónico" una vez por turno. Durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Guerrero Magnético" de Nivel 4 (éste es un Efecto Rápido).
Artistamigo Sincrón de Ojos Anómalos
Artistamigo Sincrón de Ojos Anómalos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 600
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 6 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Artistamigo" u "Ojos Anómalos" que controles; este turno, ese monstruo boca arriba es tratado como un Cantante, y además su Nivel se convierte en 1 (aún si esta carta deja el Campo).
Si esta carta, Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra, es utilizada como Material de Sincronía, destiérrala. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Artistamigo" u "Ojos Anómalos" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero ve sus efectos negados. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta en tu Zona de Péndulo; Invócala de Modo Especial, pero ve sus efectos negados (si los tienen) y, si lo haces, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía usando sólo ese monstruo y esta carta.
Beta el Guerrero Magnético
Beta el Guerrero Magnético
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1700 DEF 1600
Alfa, Beta y Gamma se funden en uno para formar un poderoso monstruo.
Beta el Guerrero Magnético Electrónico
Beta el Guerrero Magnético Electrónico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Guerrero Magnético" de Nivel 4 o menor, excepto "Beta el Guerrero Magnético Electrónico". Sólo puedes usar este efecto de "Beta el Guerrero Magnético Electrónico" una vez por turno. Durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Guerrero Magnético" de Nivel 4 (éste es un Efecto Rápido).
Cruza Final
Cruza Final
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Durante tu turno, si uno o más Monstruos de Sincronía fueron mandados a tu Cementerio este turno: selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controles; éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno y además, si activaste esta carta seleccionando un Monstruo de Sincronía con "Guerrero/a", "Sincrón" o "Polvo de Estrellas" en su nombre original, puedes hacer que éste gane ATK igual al ATK de 1 Monstruo de Sincronía en tu Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Cruza Final" por turno.
Deflector de Sincronía
Deflector de Sincronía
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo Sincro boca arriba que controles es seleccionado como objetivo de un ataque. Niega el ataque y destruye 1 monstruo que controle tu adversario.
Delta el Guerrero Magnético
Delta el Guerrero Magnético
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Guerrero Magnético" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar de tu Cementerio 3 monstruos "Guerrero Magnético" de Nivel 4 o menor, excepto "Delta el Guerrero Magnético"; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Valkyrion el Guerrero Magno", ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes usar cada efecto de "Delta el Guerrero Magnético" una vez por turno.
Épsilon el Guerrero Magnético
Épsilon el Guerrero Magnético
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Guerrero Magnético" de Nivel 4 o menor en tu Deck, excepto "Épsilon el Guerrero Magnético"; el nombre de esta carta se convierte en el nombre del monstruo mandado (hasta la End Phase), y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Guerrero Magnético" o "Guerrero Magno" desde tu Cementerio con un nombre diferente que el de las cartas que controlas. Sólo puedes usar este efecto de "Épsilon el Guerrero Magnético" una vez por turno.
Gamma el Guerrero Magnético
Gamma el Guerrero Magnético
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
Alfa, Beta y Gamma se funden en uno para formar un poderoso monstruo.

1

2 3 4 5 »