Emboscada del Espíritu Bestia Ritual Beast Ambush
Ícono
Normales Trampa
Texto de la Carta
Selecciona 1 de tus monstruos "Domador del Espíritu Bestia" y 1 de tus monstruos "Avatar del Espíritu Bestia" que estén desterrados y/o en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa. Después de que esta carta es activada, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Espíritu Bestia". Sólo puedes activar 1 "Emboscada del Espíritu Bestia" por turno.
Sets
2015-01-15
SECE-SP074
SECRETOS DE LA ETERNIDAD
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Avatar del Espíritu Bestia Apelio
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- VIENTO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar 1 carta "Espíritu Bestia" en tu Cementerio; por el resto de este turno, todos los monstruos "Espíritu Bestia" que controles ganarán 500 ATK y DEF. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Avatar del Espíritu Bestia Apelio" una vez por turno.
- Avatar del Espíritu Bestia Cannahawk
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Espíritu Bestia" en tu Deck, boca arriba. Durante tu segunda Standby Phase después de la activación de este efecto, añade a tu mano la carta desterrada por este efecto. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Avatar del Espíritu Bestia Cannahawk" una vez por turno.
- Avatar del Espíritu Bestia Pettlephin
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- VIENTO Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Espíritu Bestia" en tu mano, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Avatar del Espíritu Bestia Pettlephin" una vez por turno.
- Avatar del Espíritu Bestia Pingüinero
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- VIENTO Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Espíritu Bestia" en tu Deck Extra y mandar al Cementerio 1 monstruo "Espíritu Bestia" en tu Deck con el mismo Tipo que ese monstruo. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Avatar del Espíritu Bestia Pingüinero" una vez por turno.
- Corceles del Espíritu Bestia
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- TRAMPA
- Si controlas un monstruo "Espíritu Bestia": destruye hasta tantos monstruos en el Campo como la cantidad de monstruos "Espíritu Bestia" que controles en este momento.
- Domador Avatar del Espíritu Bestia Winda
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- VIENTO Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Domador del Espíritu Bestia").
Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Extra Deck, 1 monstruo "Espíritu Bestia", ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Domador Avatar del Espíritu Bestia Winda" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Anciano
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- VIENTO Nivel 2 [ Psíquico / Efecto ] ATK 200 DEF 1000
- Después de que Invoques esta carta de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Espíritu Bestia" durante tu Main Phase de este turno, además de tu Invocación Normal/Colocada. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Domador del Espíritu Bestia Anciano" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Lara
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- VIENTO Nivel 1 [ Psíquico / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Espíritu Bestia" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Domador del Espíritu Bestia Lara" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Wen
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- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Espíritu Bestia" desterrados; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Domador del Espíritu Bestia Wen" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica
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- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
- Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes seleccionar 1 monstruo "Espíritu Bestia" o "Zefra" en tu Cementerio, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica"; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica" una vez por turno.
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