Jinzo - Yector Jinzo - Jector
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 4
ATK
800
DEF
2000
Máquina / Efecto
Texto de la Carta
El nombre de esta carta se convierte en "Jinzo" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Jinzo" en tu Deck, excepto "Jinzo - Yector", y después muestra todas las cartas Colocadas en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario y, si hay Trampas entre ellas, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta tantos monstruos "Jinzo" como la cantidad de Trampas mostradas. Sólo puedes usar este efecto de "Jinzo - Yector" una vez por turno.
Sets
2020-09-24
LED7-SP041
DUELISTAS LEGENDARIOS: IRA DE RA
C
Comune
2015-09-17
MP15-SP214
2015 MEGA-LATAS MEGA PACK
SR
Súper Rara
2015-02-26
SECE-SPS06
DE SECRETOS DE LA ETERNIDAD Súper Edición
SR
Súper Rara
2015-01-15
SECE-SP031
SECRETOS DE LA ETERNIDAD
SR
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- Aleación Eterna
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- MÁGICA Juego Rápido
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Si controlas un "Jinzo": activa 1 de estos efectos;
●Hasta el final de este turno todos los monstruos Máquina que controles en este momento no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario.
●Cuando es activada una carta o efecto que selecciona uno o más monstruos Máquina que controles: niega ese efecto.
- Amplificador
- X
- MÁGICA Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a "Jinzo". La activación y efecto de esta carta no pueden ser negados. El efecto del monstruo equipado, "No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.", se convierte en "Tu adversario no puede activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas que controle tu adversario." Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.
- Canalización del Cosmos
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- MÁGICA Continua
- Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controles que sea propiedad de tu adversario; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Máquina desde tu mano o Cementerio. Cuando tu adversario roba durante su robo normal en su Draw Phase mientras tú controlas un "Jinzo": puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); tu adversario muestra la carta que robó y, si es del tipo de carta declarado, manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, robas 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Canalización del Cosmos" una vez por turno.
- Jinzo
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- OSCURIDAD Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
- No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.
- Jinzo #7
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- OSCURIDAD Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 400
- Esta carta puede atacar los Life Points de tu adversario directamente.
- Jinzo - Estratificado
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- OSCURIDAD Rango 6 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
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2 monstruos de Nivel 6
Puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de éste hasta el final de la End Phase, pero no puede activar sus efectos o declarar un ataque. Si una Trampa está en el Campo: puedes Sacrificar 1 monstruo y, si lo haces, destruye 1 carta boca arriba en el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Jinzo - Estratificado" una vez por turno.
- Jinzo - Retornador
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- OSCURIDAD Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 600 DEF 1400
- Esta carta puede atacar directamente. Cuando esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 "Jinzo" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante tu End Phase.
- Jinzo - Señor
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- OSCURIDAD Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2600 DEF 1600
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 "Jinzo" boca arriba que controles. No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo. Una vez por turno: puedes destruir tantas Trampas boca arriba en el Campo como sea posible y, si lo haces, inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta destruida.
- Jinzo la Amenaza de la Máquina
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- OSCURIDAD Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
- Si una Trampa está boca arriba en el Campo o en cualquier Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, hasta el final de este turno, ésta se convierte en Nivel 6. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial 1 "Jinzo" desde tu mano o Cementerio, y después puedes destruir todas las Trampas que controle tu adversario (si una carta está Colocada, muéstrala). Sólo puedes usar cada efecto de "Jinzo la Amenaza de la Máquina" una vez por turno.
- Ley del Cosmos
- X
- MÁGICA
- Tu adversario puede Colocar 1 Trampa directamente desde su mano o Deck. Después, si lo hizo, tú Invocas de Modo Especial 1 "Jinzo" desde tu Deck. Si no lo hizo, añade a tu mano 1 "Jinzo", o 1 monstruo que liste esa carta específicamente en su texto, desde tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Ley del Cosmos" por turno.
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