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Künstlerkumpel Trumpfhexe Performapal Trump Witch

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 1
ATK 100
DEF 100

Hexer / Pendel / Effekt

Pendeleffekt
Pendelbereich 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dabei Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial.
Kartentext
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck oder Friedhof hinzu.
1
Sets
2017-02-23
FUEN-DE048
FUSION ENFORCERS

SR

Super Rare
2015-12-03
SDMP-DE012
STRUCTURE DECK MASTER OF PENDULUM

C

Common
2015-09-17
MP15-DE196
2015 MEGA-TINS MEGA PACK

R

Rare
2015-06-18
SP15-DE027
STAR PACK ARC-V

C

Common
2015-06-18
SP15-DE027
STAR PACK ARC-V

SH

Shatterfoil
2015-01-15
SECE-DE006
SECRETS OF ETERNITY

R

Rare

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Suchergebnisse: 1 – 10 von 66
Absage in letzter Minute
Absage in letzter Minute
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange du ein oder mehr Monster in Angriffsposition kontrollierst: Ändere alle Monster, die du kontrollierst, in die Verteidigungsposition. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, gib alle offenen „Künstlerkumpel“-Monster, die du kontrollierst und die durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, auf die Hand zurück, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
Anordnung des Künstlers
Anordnung des Künstlers
X
FALLE FALLE
Falls du ein „Künstlerkumpel“-Monster kontrollierst: Ändere alle Monster in offener Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition. Die Kampfpositionen von Monstern, die durch diesen Effekt in die Verteidigungsposition geändert werden, kann bis zum Ende des nächsten Spielzugs nicht geändert werden.
Auferstehung des Künstlerkumpels
Auferstehung des Künstlerkumpels
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Beschwöre 1 „Künstlerkumpel“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof.
Bläschenbarriere
Bläschenbarriere
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Jedes „Künstlerkumpel“- und „Künstlerzauberer“-Monster, das du kontrollierst, kann einmal pro Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen „Künstlerkumpel“- und „Künstlerzauberer“-Monster beteiligt sind, die du kontrollierst.
Dramatisches Künstlerkumpel-Theater
Dramatisches Künstlerkumpel-Theater
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Monster, die du kontrollierst, erhalten 200 ATK für jedes Monster mit einem unterschiedlichen Typ, das du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, falls du 4 „Künstlerkumpel“-Monster mit unterschiedlichen Typen kontrollierst: Du kannst 1 „Buntäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören.
Fusionsersatz
Fusionsersatz
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ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Polymerisation“ behandelt.)
Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Fusionsmaterial. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; lege es ins Extra Deck zurück, dann ziehe 1 Karte.
Himmelsiris
Himmelsiris
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Dein Gegner kann „Magier“-, „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Karten in deinen Pendelzonen nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 andere offene Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Buntäugig“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Himmelsiris“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Illusionsballons
Illusionsballons
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls ein oder mehr Monster in diesem Spielzug zerstört wurden, solange du sie kontrolliert hast: Grabe die obersten 5 Karten deines Decks aus, dann kannst du 1 ausgegrabenes „Künstlerkumpel“-Monster als Spezialbeschwörung beschwören, zusätzlich mische die restlichen Karten in dein Deck zurück.
Künstlerhurrikan
Künstlerhurrikan
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ZAUBER ZAUBER
Wähle Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der „Künstlerkumpel“-Monster, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 „Künstlerhurrikan“ pro Spielzug aktivieren.
Künstlerkumpel Affeyboard
Künstlerkumpel Affeyboard
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ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer / Pendel / Effekt ] ATK 1000 DEF 2400
Pendelbereich Pendelbereich 1 Der Pendelbereich dieser Karte wird zu 4, es sei denn, du hast eine „Künstlerkumpel“-Karte in deiner anderen Pendelzone. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug aktiviert wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Künstlerkumpel“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Affeyboard“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Du kannst diese Karte abwerfen; zeige 1 „Künstlerkumpel“- oder „Buntäugig“-Monster in deiner Hand vor und falls du dies tust, verringere für den Rest dieses Spielzugs die Stufen der Monster mit dem Namen in deiner Hand um 1 (selbst nachdem sie beschworen/gesetzt wurden).

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