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Yosenju Misak Yosenju Misak

Attributo VENTO VENTO
Livello Livello 6
ATK 2300
DEF 200

Bestia / Effetto

Testo Carta
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro scoperto non-VENTO: puoi distruggere quel mostro. Quando questa carta viene Evocata Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
1
Set
2015-02-12
THSF-IT002
LE FORZE SEGRETE

SE

Rara Segreta

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 20
Campo di Addestramento Yosen
Campo di Addestramento Yosen
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Yosenju" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Yosen su questa carta. Puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Yosen da questa carta; applica questo effetto, a seconda del numero di Segnalini Yosen rimossi. Puoi utilizzare questo effetto di "Campo di Addestramento Yosen" una sola volta per turno.
●1 Segnalino: Tutti i mostri "Yosenju" che controlli attualmente guadagnano 300 ATK fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●3 Segnalini: Aggiungi 1 carta "Yosenju" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Incanalamento Yosenju Oroshi
Incanalamento Yosenju Oroshi
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: attiva 1 dei seguenti effetti; inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Yosenju".
●Aggiungi 1 mostro "Yosenju" di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
●Metti 1 "Yosenju Shinchu S" e 1 "Yosenju Shinchu D" dal tuo Deck nelle tue Zone Pendulum, ma distruggili durante la prossima End Phase del tuo avversario.
Mayosenju Daibak
Mayosenju Daibak
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 300
Valore Pendulum Valore P 7 Quando un mostro "Yosenju" che controlli dichiara un attacco: puoi far guadagnare 300 ATK a quel mostro attaccante fino alla fine della Battle Phase.
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto tramite Evocazione Pendulum. L'Evocazione Pendulum di questa carta non può essere annullata. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; falle ritornare nella mano. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Mayosenju Hitot
Mayosenju Hitot
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 3000
Valore Pendulum Valore P 3 Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Yosenju" nella tua Zona Pendulum; per il resto di questo turno, il suo Valore Pendulum diventa 11, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Yosenju" (anche se questa carta lascia il Terreno). Durante la tua End Phase: fai ritornare questa carta nella mano. Puoi utilizzare ogni Effetto Pendulum di "Mayosenju Hitot" una sola volta per turno.
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto tramite Evocazione Pendulum. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Ogni volta che una o più carte sul Terreno vengono fatte ritornare nella mano o nel Main Deck da un tuo effetto di carta, mentre questa carta è sul Terreno: tutti i mostri "Yosenju" che controlli attualmente guadagnano 500 ATK. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Mossa Segreta Yosenju
Mossa Segreta Yosenju
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli almeno 1 carta "Yosenju" e tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri "Yosenju": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Puntura di Spada Yosenju
Puntura di Spada Yosenju
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se non controlli nessun mostro: rivela fino a 2 mostri "Yosenju" con nomi diversi nella tua mano, poi scegli come bersaglio lo stesso numero di carte scoperte controllate dal tuo avversario; falle ritornare nella mano. Puoi attivare solo 1 "Puntura di Spada Yosenju" per turno.
Turbine Yosen
Turbine Yosen
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta pagando 800 LP. Una volta per turno, se un mostro "Yosenju" scoperto che controlli ritorna nella mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Durante la tua End Phase, a meno che questo effetto sia stato attivato in questo turno (e non sia stato annullato), distruggi questa carta.
Venerazione del Vento Yosenju
Venerazione del Vento Yosenju
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli 3 o più Carte Mostro "Yosenju" con nomi diversi: fai ritornare nella mano tante Carte Mostro "Yosenju" che controlli quante possibile, poi puoi pescare fino a quando hai 5 carte nella tua mano. Puoi attivare solo 1 "Venerazione del Vento Yosenju" per turno.
Venti Frastornanti del Villaggio Yosen
Venti Frastornanti del Villaggio Yosen
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta solo se controlli un mostro "Yosenju" di Livello 6 o superiore. Mentre hai una carta "Yosenju" nella tua Zona Pendulum, se un mostro sta per essere fatto ritornare dal Terreno nella mano dall'effetto di una carta, invece mischialo nel Deck, a meno che sia un mostro "Yosenju".
Yosenju Izna
Yosenju Izna
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Yosenju Izna" una sola volta per turno.
●Puoi scartare questa carta; in questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti quando uno o più mostri "Yosenju" vengono Evocati Normalmente o Specialmente.
●Se controlli un altro mostro "Yosenju": puoi pescare 1 carta.

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