Cerrar

Fenrir el Lobo Nórdico Fenrir the Nordic Wolf

Atributo OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel Nivel 10
ATK 4000
DEF 4000

Bestia / Efecto

Texto de la Carta
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Durante tu Main Phase 2, si hay un monstruo "Aesir" en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al lado del Campo de tu adversario, en Posición de Defensa. Si no hay un monstruo "Aesir" en el Campo, destruye esta carta. Al comienzo de tu Battle Phase: cambia todos los monstruos en Posición de Defensa que controles a Posición de Ataque boca arriba. Ambos jugadores reciben cualquier daño de batalla de ataques que involucren a esta carta.
1
Sets
2014-10-23
LC05-SP002
COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 22
Alviss de los Alfar Nórdicos
Alviss de los Alfar Nórdicos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Si sólo esta carta es desterrada por el efecto de un Monstruo de Enlace "Nórdico/a": puedes mandar al Cementerio, 1 monstruo "Nórdico/a" que controles y 2 monstruos "Nórdico/a" en tu Deck, cuyos Niveles totales sean iguales a 10, y después Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Aesir" en tu Deck Extra. Si uno o más monstruos "Aesir" en tu posesión son mandados a tu Cementerio por la carta de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Aesir" en tu Deck Extra, con un nombre diferente a las cartas en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Alviss de los Alfar Nórdicos" una vez por Duelo.
Dverg de los Alfar Nórdicos
Dverg de los Alfar Nórdicos
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 1000
Después que Invoques esta carta de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Nórdico/a" durante tu Main Phase de este turno, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: selecciona 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Gleipnir, los Grilletes de Fenrir
Gleipnir, los Grilletes de Fenrir
X
TRAMPA TRAMPA
Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Nórdico/a".
Gullinbursti de las Bestias Nórdicas
Gullinbursti de las Bestias Nórdicas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 100
Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta por 1 cualquier Cantante "Nórdico/a". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Gullinbursti de las Bestias Nórdicas" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Nórdico/a" desde tu mano. Puedes seleccionar 1 monstruo "Nórdico/a" en tu Cementerio, excepto "Gullinbursti de las Bestias Nórdicas"; añádelo a tu mano.
Gullveig del Ascendiente Nórdico
Gullveig del Ascendiente Nórdico
X
LUZ LUZ Enlace Enlace 1 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -
1 monstruo "Nórdico/a" de Nivel 5 o menor
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes desterrar hasta 3 cartas en tu mano y/o Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, esa cantidad de monstruos "Nórdico/a" en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Aesir", ni Invocar de Modo Normal/Colocar ningún monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "Gullveig del Ascendiente Nórdico" una vez por turno. Mientras esta carta apunte a un monstruo "Aesir", tu adversario no puede seleccionar ese monstruo con efectos de cartas, y además los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques.
Herrero Nórdico Ivaldi
Herrero Nórdico Ivaldi
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 700
Si controlas un monstruo "Aesir" o "Nórdico/a": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Reliquia Nórdica" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Herrero Nórdico Ivaldi" una vez por turno.
Las Luces Nórdicas
Las Luces Nórdicas
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Los monstruos "Nórdico/a" en el Campo no pueden ser destruidos en batalla. Si esta carta en el Campo es destruida: destruye todos los monstruos "Nórdico/a" en el Campo.
Ljosalf de los Alfar Nórdicos
Ljosalf de los Alfar Nórdicos
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles, excepto esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Nórdico/a" de Nivel menor o igual que el Nivel de ese monstruo boca arriba.
Loki, Señor de los Aesir
Loki, Señor de los Aesir
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 3300 DEF 3000
1 Cantante "Alfar Nórdico" + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa durante tu Battle Phase (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destrúyela. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta boca arriba que controlabas fue destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes desterrar 1 "Alfar Nórdico" Cantante en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Cuando es Invocada de esta forma: puedes seleccionar 1 Trampa en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Mara de los Alfar Nórdicos
Mara de los Alfar Nórdicos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
Cuando uses esta carta como Material de Sincronía, los otros Materiales de Sincronía deben ser 2 monstruos "Nórdico/a" en tu mano.

1

2 3