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Scarm, Malebranche des Abysses Ardents Scarm, Malebranche of the Burning Abyss

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 3
ATK 800
DEF 2000

Démon / Effet

Texte de Carte
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Scarm, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre TÉNÈBRES de Type Démon de Niveau 3 ("Scarm, Malebranche des Abysses Ardents" exclu) depuis votre Deck à votre main.
1
Sets
2016-03-17
PGL3-FR043
GOLD PREMIUM : OR INFINI

GR

Gold Rare
2015-06-04
AP07-FR007
PAQUET ASTRAL SEPT

SR

Super Rare
2014-08-14
DUEA-FR082
L'ALLIANCE DES DUELLISTES

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20
Alich, Malebranche des Abysses Ardents
Alich, Malebranche des Abysses Ardents
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 0
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Alich, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets.
Barbar, Malebranche des Abysses Ardents
Barbar, Malebranche des Abysses Ardents
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Barbar, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler max. 3 cartes "Abysses Ardents" ("Barbar, Malebranche des Abysses Ardents" exclu) dans votre Cimetière ; bannissez-les, et si vous le faites, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chacune d'elles.
Béatrice, la Dame Éternelle
Béatrice, la Dame Éternelle
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 6 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2800
2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en envoyant 1 monstre "Abysses Ardents" depuis votre main au Cimetière, puis en utilisant 1 monstre "Dante," que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si elle est Invoquée de cette façon, l'effet suivant ne peut pas être activé ce tour. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; envoyez 1 carte depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Abysses Ardents" depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Bien et Mal des Abysses Ardents
Bien et Mal des Abysses Ardents
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Malacoda, Seigneur des Enfers des Abysses Ardents". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 6. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et envoyez 1 monstre "Abysses Ardents" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 carte "Abysses Ardents" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bien et Mal des Abysses Ardents" qu'une fois par tour.
Cagna, Malebranche des Abysses Ardents
Cagna, Malebranche des Abysses Ardents
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 300
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Cagna, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Abysses Ardents" depuis votre Deck au Cimetière.
Calcab, Malebranche des Abysses Ardents
Calcab, Malebranche des Abysses Ardents
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 0
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Calcab, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège Posée sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
Cherubini, Ange Ébène des Abysses Ardents
Cherubini, Ange Ébène des Abysses Ardents
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Elfe / Lien / Effet ] ATK 500 DEF -
2 monstres de Niveau 3
Les monstres pointés par cette carte ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Si cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez envoyer 1 autre carte que vous contrôlez au Cimetière à la place. Vous pouvez envoyer 1 monstre de Niveau 3 depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Abysses Ardents" sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF du monstre envoyé au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cherubini, Ange Ébène des Abysses Ardents" qu'une fois par tour.
Cir, Malebranche des Abysses Ardents
Cir, Malebranche des Abysses Ardents
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Si vous contrôlez un monstre (monstres "Abysses Ardents" exclus), détruisez cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 de ces effets de "Cir, Malebranche des Abysses Ardents" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Abysses Ardents" ("Cir, Malebranche des Abysses Ardents" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Dante, Pèlerin des Abysses Ardents
Dante, Pèlerin des Abysses Ardents
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2500
3 monstres "Abysses Ardents" de noms différents
Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Non ciblable par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer 1 carte "Abysses Ardents" depuis votre main au Cimetière ; piochez 1 carte. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez envoyer 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière.
Dante, Voyageur des Abysses Ardents
Dante, Voyageur des Abysses Ardents
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 3 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 2500
2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, et choisissez un nombre entre 1 et 3, puis envoyez autant de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette façon. Si cette carte attaque, elle est changée en Position de Défense à la fin de la Battle Phase. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte "Abysses Ardents" (cette carte exclue) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.

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