Discepolo di Ra Ra's Disciple
Attributo
LUCE
Livello
Livello 4
ATK
1100
DEF
600
Fata / Effetto
Testo Carta
Quando questa carta viene Evocata: puoi Evocare Specialmente fino a 2 "Discepolo di Ra" dalla tua mano e/o Deck. Non può essere offerto come Tributo, eccetto che per l'Evocazione tramite Tributo di "Slifer il Drago del Cielo", "Obelisk il Tormentatore" o "Drago Alato di Ra". Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto con l'effetto di "Discepolo di Ra".
Set
2021-06-17
EGO1-IT015
DECK DIVINITÀ EGIZIE: OBELISK IL TORMENTATORE
C
Comuni
2020-09-24
LED7-IT046
DUELLANTI LEGGENDARI: RABBIA DI RA
C
Comuni
2020-09-10
DLCS-IT026
DRAGHI DELLA LEGGENDA: LA SERIE COMPLETA
UR
Ultra Rara
2020-07-23
BLAR-IT076
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA: ARMAGEDDON
UR
Ultra Rara
2016-08-18
DRL3-IT052
DRAGHI DELLA LEGGENDA -SCATENATI-
UR
Ultra Rara
2014-04-24
DRLG-IT024
DRAGHI DELLA LEGGENDA
SE
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- Drago Alato di Ra
- X
- DIVINO Livello 10 [ Divinità-Bestia / Effetto ] ATK ? DEF ?
- Non può essere Evocato Specialmente. Richiede 3 Tributi per essere Evocato Normalmente (non può essere Posizionato Normalmente). L'Evocazione Normale di questa carta non può essere annullata. Quando viene Evocato Normalmente, non possono essere attivate altre carte o effetti. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi pagare LP fino a che te ne rimangono solo 100; questa carta guadagna ATK/DEF pari all'ammontare di LP pagati. Puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- La Vera Divinità del Sole
- X
- MAGIA Continua
- Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 "Drago Alato di Ra" o 1 carta che lo menziona dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "La Vera Divinità del Sole". I mostri, eccetto "Drago Alato di Ra", non possono attaccare nel turno in cui vengono Evocati Specialmente. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta dal Terreno, o 1 "Drago Alato di Ra - Fenice della Divinità Egizia" dal tuo Deck, al Cimitero, poi manda 1 "Drago Alato di Ra" dalla tua Zona Mostri al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "La Vera Divinità del Sole" per turno.
- Melma Guardiana
- X
- ACQUA Livello 10 [ Acqua / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se subisci danno da combattimento o da effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi far guadagnare a questa carta DEF pari all'ATK di quel mostro dell'avversario solamente durante quel calcolo dei danni. Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica specificamente la carta "Drago Alato di Ra" nel suo testo. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melma Guardiana" una sola volta per turno.
- Obelisk il Tormentatore
- X
- DIVINO Livello 10 [ Divinità-Bestia / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
- Richiede 3 Tributi per essere Evocato Normalmente (non può essere Posizionato Normalmente). L'Evocazione Normale di questa carta non può essere annullata. Quando viene Evocato Normalmente, non possono essere attivate carte o effetti. Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente: mandala al Cimitero. Puoi offrire come Tributo 2 mostri; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Questa carta non può dichiarare un attacco nel turno in cui viene attivato questo effetto.
- Slifer il Drago del Cielo
- X
- DIVINO Livello 10 [ Divinità-Bestia / Effetto ] ATK ? DEF ?
- Richiede 3 Tributi per essere Evocato Normalmente (non può essere Posizionato Normalmente). L'Evocazione Normale di questa carta non può essere annullata. Quando viene Evocato Normalmente, non possono essere attivate carte o effetti. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente: mandala al Cimitero. Guadagna 1000 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano. Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco: quei mostri perdono 2000 ATK, poi, se come risultato il loro ATK è stato ridotto a 0, distruggili.
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