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Disciple de Râ Ra's Disciple

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 4
ATK 1100
DEF 600

Elfe / Effet

Texte de Carte
Lorsque cette carte est Invoquée : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 "Disciple de Râ" depuis votre main et/ou Deck. Non Sacrifiable, sauf pour l'Invocation Sacrifice de "Slifer, le Dragon Céleste", "Obelisk, le Tourmenteur" ou "Le Dragon Ailé de Râ". Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres, sauf par l'effet de "Disciple de Râ".
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Sets
2021-06-17
EGO1-FR015
DECK DES DIEUX ÉGYPTIENS : OBELISK, LE TOURMENTEUR

C

Commun
2020-09-24
LED7-FR046
DUELLISTES LÉGENDAIRES : LA RAGE DE RÂ

C

Commun
2020-09-10
DLCS-FR026
LES DRAGONS DE LÉGENDE : LA SÉRIE COMPLÈTE

UR

Ultra Rare
2020-07-23
BLAR-FR076
BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON

UR

Ultra Rare
2016-08-18
DRL3-FR052
DRAGONS DE LÉGENDE –EMPORTÉ–

UR

Ultra Rare
2014-04-24
DRLG-FR024
LES DRAGONS DE LÉGENDE

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
Gardien Slime
Gardien Slime
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire gagner à cette carte une DEF égale à l'ATK du monstre de l'adversaire. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui liste spécifiquement la carte "Le Dragon Ailé de Râ" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gardien Slime" qu'une fois par tour.
Le Dragon Ailé de Râ
Le Dragon Ailé de Râ
X
DIVIN DIVIN Niveau Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ] ATK ? DEF ?
Non Invocable Spécialement. Nécessite 3 Sacrifices pour son Invocation Normale (non Posable Normalement). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée Normalement, les autres cartes et effets ne peuvent pas être activés. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez payer des LP jusqu'à n'en avoir plus que 100 ; cette carte gagne une ATK/DEF égales au montant des LP payés. Vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
Le Véritable Dieu du Soleil
Le Véritable Dieu du Soleil
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" ou 1 carte qui le mentionne ("Le Véritable Dieu du Soleil" exclu) depuis votre Deck à votre main. Les monstres ("Le Dragon Ailé de Râ" exclu) ne peuvent pas attaquer le tour où ils sont Invoqués Spécialement. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer cette carte depuis le Terrain ou 1 "Le Dragon Ailé de Râ - L'Invincible Phénix" depuis votre Deck au Cimetière, puis envoyez 1 "Le Dragon Ailé de Râ" depuis votre Zone Monstre au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Le Véritable Dieu du Soleil" par tour.
Obelisk, le Tourmenteur
Obelisk, le Tourmenteur
X
DIVIN DIVIN Niveau Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
Nécessite 3 Sacrifices pour son Invocation Normale (non Posable Normalement). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée Normalement, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des effets de carte. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement : envoyez-la au Cimetière. Vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Cette carte ne peut pas déclarer d'attaque le tour où cet effet est activé.
Slifer, le Dragon Céleste
Slifer, le Dragon Céleste
X
DIVIN DIVIN Niveau Niveau 10 [ Bête Divine / Effet ] ATK ? DEF ?
Nécessite 3 Sacrifices pour son Invocation Normale (non Posable Normalement). L'Invocation Normale de cette carte ne peut pas être annulée. Lorsqu'elle est Invoquée Normalement, les cartes et les effets ne peuvent pas être activés. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement : envoyez-la au Cimetière. Gagne 1000 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque : ces monstres perdent 2000 ATK, puis si leur ATK a été réduite à 0 en conséquence, détruisez-les.

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