Leyenda del Corazón Legend of Heart
Ícono
Normales Mágica
Texto de la Carta
Paga 2000 LP y Sacrifica 1 monstruo Guerrero; destierra hasta 3 Mágicas "Dragón Legendario" con nombres diferentes en tu mano y/o Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck y/o Cementerio, esa misma cantidad de monstruos "Caballero Legendario" con nombres diferentes. Sólo puedes activar 1 "Leyenda del Corazón" por turno.
Sets
2020-09-10
DLCS-SP008
DRAGONES DE LEYENDA: LAS SERIES COMPLETAS
C
Comune
2017-10-05
LEDD-SPA24
BARAJAS DRAGÓN LEGENDARIO
C
Comune
2016-08-18
DRL3-SP046
DRAGONES DE LEYENDA -DESATADOS-
UR
Ultra Rara
2014-04-24
DRLG-SP006
DRAGONES DE LEYENDA
SE
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- Caballero Legendario Sir Critias
- X
- LUZ Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Leyenda del Corazón". Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo. Cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes seleccionar 1 Trampa en tu Cementerio; Coloca ese objetivo. Esa carta Colocada puede ser activada este turno.
- Caballero Legendario Sir Hermos
- X
- LUZ Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Leyenda del Corazón". Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo. Una vez por turno, cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto en tu Cementerio; hasta la End Phase de tu próximo turno, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original del objetivo, y reemplaza este efecto con los efectos originales del objetivo.
- Caballero Legendario Timaeus
- X
- LUZ Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Leyenda del Corazón". Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo. Cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes seleccionar 1 Mágica en tu Cementerio; Coloca ese objetivo.
- El Colmillo de Critias
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- MÁGICA
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(Esta carta también se trata siempre como "Dragón Legendario Critias").
Manda al Cementerio 1 Trampa en tu mano o Campo que esté listada en un Monstruo de Fusión que sólo pueda ser Invocado de Modo Especial con "El Colmillo de Critias" (si esa carta está Colocada, muéstrala), y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, a ese Monstruo de Fusión. Sólo puedes activar 1 "El Colmillo de Critias" por turno.
- El Ojo de Timaeus
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- MÁGICA
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(Esta carta también se trata siempre como "Dragón Legendario Timaeus").
Selecciona 1 monstruo "Mago/a Oscuro/a" que controles; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión, desde tu Deck Extra, que mencione ese monstruo en el Campo como material, usándolo como el Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "El Ojo de Timaeus" por turno.
- La Garra de Hermos
- X
- MÁGICA
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(Esta carta también se trata siempre como "Dragón Legendario Hermos").
Manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo, del Tipo que esté listado en un Monstruo de Fusión que sólo pueda ser Invocado de Modo Especial con "La Garra de Hermos" (si esa carta está Colocada, muéstrala), y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, a ese Monstruo de Fusión. Sólo puedes activar 1 "La Garra de Hermos" por turno.
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