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Espoir Barian CXyz CXyz Barian Hope

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Rang Rang 7
ATK 0
DEF 0

Guerrier / Xyz / Effet

Texte de Carte
Min. 3 monstres de Niveau 7
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant 1 monstre que vous contrôlez avec "Numéro C101" à "Numéro C107" dans son nom comme le Matériel Xyz. (Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz de cette carte.) Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque Matériel Xyz qui lui est attaché. Vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro" dans votre Cimetière ; jusqu'à la prochaine End Phase de votre adversaire, le nom de cette carte devient celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Espoir Barian CXyz" qu'une fois par tour.
1
Sets
2015-09-17
MP15-FR189
2015 MEGA-TINS MÉGA PACK

SR

Super Rare
2014-11-06
NECH-FR096
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SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 163
Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus
Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Ciblez min. 1 Monstre Xyz de même Rang dans chaque Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" qui a 1 Rang de plus que ces monstres depuis votre Extra Deck, et attachez-lui ces monstres comme Matériel. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Admiration des Milliers Magie-Rang-Plus" par tour.
Antopie Barian
Antopie Barian
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "de Barian".)
Les monstres "Numéro" que vous contrôlez avec un numéro entre "101" et "107" dans leur nom, ainsi que les monstres "CXyz" et monstres "Numéro C" que vous contrôlez, ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Xyz avec un effet de Magie "Magie-Rang-Plus" : vous pouvez cibler le Monstre Xyz et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; attachez le monstre de l'adversaire au Monstre Xyz comme Matériel.
Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres
Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres
X
EAU EAU Rang Rang 7 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1500
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres" en utilisant 1 Monstre Xyz de Rang 5 ou 6 que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne 300 ATK pour chaque Matériel et Carte d'Équipement qu'elle a. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Xyz" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Une fois par tour, si une Carte d'Équipement est équipée à un monstre que vous contrôlez (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez attacher 1 monstre contrôlé par votre adversaire à cette carte comme Matériel.
Astraltopie
Astraltopie
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Numéro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astraltopie" qu'une fois par tour.
Force Chaos d'Argent Magie-Rang-Plus
Force Chaos d'Argent Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Xyz de min. Rang 5 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" qui a 1 Rang de plus que le monstre que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Lorsqu'un ou plusieurs Monstres Xyz de min. Rang 5 sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Force Chaos d'Argent Magie-Rang-Plus" qu'une fois par Duel.
Force de Barian Magie-Rang-Plus
Force de Barian Magie-Rang-Plus
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" du même Type que le monstre que vous contrôlez mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Puis, si possible, détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre contrôlé par votre adversaire et attachez-le au monstre Invoqué comme Matériel Xyz.
Force Xyz
Force Xyz
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 carte "Xyz" ("Force Xyz" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, ou si un Monstre Xyz est sur le Terrain qui a un Monstre Xyz comme Matériel, vous pouvez ajouter la carte "Xyz" à votre main à la place. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détachez 1 Matériel d'un Monstre Xyz sur l'un des Terrains, puis si le Matériel détaché était un Monstre Xyz, vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Cimetière ou votre bannissement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Xyz" qu'une fois par tour.
La Force des Générations
La Force des Générations
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un Monstre Xyz : ajoutez 1 carte "Xyz" depuis votre Deck à votre main.
Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Numéro 1 : Roi du Bourdonnement
Numéro 1 : Roi du Bourdonnement
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
2+ monstres de Niveau 8
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez attacher 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Numéro 1 : Roi du Bourdonnement" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, et envoyez-en 1 carte au Cimetière. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la, puis si vous avez détruit un monstre face recto, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK qu'il avait sur le Terrain.

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