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Numero C107: Neo Drago Tachionico Occhi Galattici Number C107: Neo Galaxy-Eyes Tachyon Dragon

Attributo LUCE LUCE
Rango Rango 9
ATK 4500
DEF 3000

Drago / Xyz / Effetto

Testo Carta
3 mostri di Livello 9
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; fino alla fine di questo turno, annulla gli effetti di tutte le altre carte attualmente scoperte sul Terreno, inoltre il tuo avversario non può attivare carte o effetti sul Terreno. Se questa carta ha "Numero 107: Drago Tachionico Occhi Galattici" come materiale, guadagna questo effetto.
●Puoi offrire come Tributo 2 mostri; questa carta può effettuare fino a 3 attacchi contro mostri durante ogni Battle Phase in questo turno.
1
Set
2020-11-12
MAGO-IT063
ORO MASSIMO

RO

Rara Oro
2015-09-17
MP15-IT023
2015 MEGA-TINS MEGA-PACK

SR

Super Rara
2014-05-15
PRIO-IT041
ORIGINE PRIMORDIALE

SR

Super Rara
2014-05-15
PRIO-IT041
ORIGINE PRIMORDIALE

UL

Rara Ultimate

Carte Correlate

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Accelerare
Accelerare
X
MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente 1 mostro "Fotonico" o "Galattico" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Accelerare" per turno. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare durante il turno in cui attivi questa carta.
Alleanza Zexal
Alleanza Zexal
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
Alza-Rango-Magico - Il Settimo
Alza-Rango-Magico - Il Settimo
X
MAGIA MAGIA
Per attivare questa carta, devi pescarla per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, rivelarla e tenerla rivelata fino all'inizio della Main Phase 1. All'inizio della tua Main Phase 1 quello stesso turno, puoi: Evocare Specialmente, dal tuo Extra Deck o Cimitero, 1 mostro "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, eccetto mostri "Numero C", poi Evocare Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome del primo mostro, utilizzandolo come materiale. (La seconda Evocazione Speciale viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi applicare questo effetto di "Alza-Rango-Magico - Il Settimo" una sola volta per Duello.
Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 o più Mostri Xyz in ogni Cimitero, tutti dello stesso Rango; Evoca Specialmente, dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Numero C" o "CXyz" che è di 1 Rango superiore a quei mostri, e attacca quei mostri ad esso come materiale. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Alza-Rango-Magico Ammirazione delle Migliaia" per turno.
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 5 o superiore che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" di 1 Rango superiore a quello di quel mostro che controlli, utilizzando quel bersaglio come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Quando uno o più Mostri Xyz di Rango 5 o superiore vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza del Chaos Argento" una sola volta per Duello.
Alza-Rango-Magico Forza di Barian
Alza-Rango-Magico Forza di Barian
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se possibile, stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo al mostro Evocato come Materiale Xyz.
Alza-Rango-Magico Forza di Barian Limitata
Alza-Rango-Magico Forza di Barian Limitata
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 4 scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con un Rango superiore di 1 a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
Alza-Rango-Magico Forza Numeron
Alza-Rango-Magico Forza Numeron
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se ci sono altre carte scoperte sul Terreno oltre a questa carta e al mostro Evocato da essa, annulla gli effetti di quelle altre carte.
Bit Cipher
Bit Cipher
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Occhi Galattici" o "Cipher" che controlli; attacca questa carta ad esso come Materiale Xyz e, se lo fai, la prossima volta che sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, invece non viene distrutto.

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