Número 18: Patriarca Heráldico Number 18: Heraldry Patriarch
Atributo
LUZ
Classe
Classe 4
ATK
2200
DEF
2200
Psíquico / Xyz / Efeito
Texto do Card
2 monstros de Nível 4Uma vez por Corrente, durante o turno de qualquer duelista, se 2 ou mais monstros com o mesmo nome estiverem no campo: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; selecione 1 monstro entre esses com o mesmo nome e destrua todos os outros monstros com aquele nome. Enquanto este card permanecer com a face para cima no campo, seu oponente não pode Invocar monstros com o mesmo nome que qualquer um dos monstros selecionados pelo efeito deste card. Se este card for enviado para o Cemitério: você pode enviar 2 monstros "Besta Heráldica" do seu Deck para o Cemitério.
Sets
2015-04-16
WSUP-PT004
ESTRELAS GLOBAIS
SR
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Resultados da Busca 1 - 10 de 58
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- Aliança Zexal
- X
- ARMADILHA
- Se um ou mais Monstros Xyz com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente: pague PV até ter apenas 10 sobrando; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Utopia" do seu Cemitério e, se isso acontecer, pegue 1 card do seu Deck e coloque-o no topo do seu Deck. O ATK desse monstro Invocado por Invocação-Especial se torna o dobro e, além disso, ele não pode ser destruído em batalha, exceto em batalha com um monstro "Número", nem por efeitos de card.
- Aumento do Número de Camadas
- X
- ARMADILHA
- Escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla sem Matérias Xyz; associe 2 monstros da sua mão a esse Monstro Xyz com a face para cima, como Matérias Xyz.
- Besta Heráldica Águia de Duas Cabeças
- X
- VENTO Nível 4 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1200 DEF 1400
- Você pode banir este card do seu Cemitério para escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla sem Matérias Xyz e 2 monstros "Besta Heráldica" em seu Cemitério; associe esses monstros do Cemitério ao Monstro Xyz com a face para cima como Matérias Xyz. Você só pode usar o efeito de "Besta Heráldica Águia de Duas Cabeças" uma vez por turno.
- Besta Heráldica Anfisbena
- X
- VENTO Nível 4 [ Dragão / Efeito ] ATK 1700 DEF 1100
- Você pode descartar 1 outro monstro "Besta Heráldica"; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Uma vez por turno: você pode descartar 1 monstro "Besta Heráldica"; este card ganha 800 de ATK até o final deste turno.
- Besta Heráldica Basilisco
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1000 DEF 1400
- Depois do cálculo de dano: destrua qualquer monstro do oponente que batalhou este card.
- Besta Heráldica Centícora
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1000 DEF 1800
- Se você controlar 2 ou mais monstros "Besta Heráldica", você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
- Besta Heráldica Leão
- X
- TERRA Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
- Durante a Fase Final do turno em que este card foi Invocado por Invocação-Normal: destrua este card. Quando este card for enviado para o Cemitério: adicione 1 monstro "Besta Heráldica" do seu Deck à sua mão, exceto "Besta Heráldica Leão". Você só pode usar este efeito de "Besta Heráldica Leão" uma vez por turno.
- Besta Heráldica Unicórnio
- X
- LUZ Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1100 DEF 1600
- Você pode banir este card do seu Cemitério para escolher 1 Monstro Xyz do Tipo Psíquico do seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Seus efeitos são negados. Você só pode usar o efeito de "Besta Heráldica Unicórnio" uma vez por turno.
- Caçador de Númerais
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400
- Se este card for Invocado: devolva para o Deck Adicional todos os Monstros Xyz "Número" no campo. Nenhum duelista pode Invocar Monstros Xyz "Número" por Invocação-Especial. Não pode ser destruído em batalha com um Monstro Xyz. Este card não é afetado por efeitos de Monstros Xyz.
- Cavaleiro N.As.H.
- X
- ÁGUA Classe 5 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 1700 DEF 2700
-
2 monstros de Nível 5
Não pode ser destruído em batalha enquanto um monstro "Número" estiver no campo. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; associe 1 Monstro Xyz "Número", com um número entre "101" e "107" em seu nome, do seu Deck Adicional a este card como matéria e, depois, você pode associar 1 outro monstro com a face para cima no campo a este card como matéria. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro N.As.H." uma vez por turno.