Alza-Rango-Magico Forza Astral Rank-Up-Magic Astral Force
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Normali Magia
Testo Carta
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli con il Rango superiore (in caso di parità, scegli tu); Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro con lo stesso Tipo e Attributo di quel mostro che controlli ma di 2 Ranghi superiore, utilizzandolo come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Durante la tua Draw Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero, invece di effettuare la tua normale pescata: puoi aggiungere questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto che per l'effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Astral".
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- Alza-Rango-Magico Forza del Raid
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 carta "Raidraptor" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" nel tuo Cimitero, eccetto "Alza-Rango-Magico Forza del Raid"; aggiungila alla tua mano.
- Arma Raptor Massima
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Raidraptor". Esso guadagna 1000 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro il cui ATK è superiore a quello del mostro equipaggiato: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- Costruzione Zexal
- X
- MAGIA
-
Rivela 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 delle seguenti carte dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia la carta rivelata nel Deck.
●Mostro "ZW -"
●Mostro "ZS -"
●Magia/Trappola "Zexal"
●Magia "Alza-Rango-Magico"
●Magia "Abbassa-Rango-Magico"
Puoi attivare solo 1 "Costruzione Zexal" per turno.
- Mente Infrangibile Raid
- X
- TRAPPOLA Continua
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Se Evochi Xyz utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Posizionare 1 Magia "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mente Infrangibile Raid" una sola volta per turno.
- Numero 71: Squalo Rebarian
- X
- ACQUA Rango 3 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno, se questa carta ha materiali: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero, eccetto "Numero 71: Squalo Rebarian"; Evocalo Specialmente e, se lo fai, attacca 1 materiale da questa carta a esso. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mettere 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck in cima al tuo Deck.
- Numero 99: Drago Utopico
- X
- LUCE Rango 10 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 2000
-
3 mostri di Livello 10
Puoi anche Evocare Xyz questa carta scartando 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" e utilizzando un mostro "Utopia" che controlli come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivato l'effetto di un mostro che sceglie come bersaglio questa carta scoperta: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Numero C88: Burattino Arnese del Leone Disastro
- X
- OSCURITÀ Rango 9 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3500 DEF 2500
-
4 mostri di Livello 9
Deve essere Evocato Specialmente con una Magia "Alza-Rango-Magico" che sceglie come bersaglio "Numero 88: Burattino Arnese del Leone". Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta sul Terreno con gli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Durante la tua End Phase, se i LP del tuo avversario sono 2000 o inferiori e questa carta non ha materiali, vinci il Duello.
- Numero S0: ZEXAL Utopico
- X
- LUCE Rango 0 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK ? DEF ?
-
3 Mostri Xyz "Numero" con lo stesso Rango
(Il Rango originale di questa carta viene sempre considerato come 1.) Puoi anche Evocare Xyz questa carta scartando 1 Carta Magia Normale "Alza-Rango-Magico", poi utilizzando un mostro "Utopia" che controlli come Materiale Xyz. (Trasferisci i suoi Materiali Xyz su questa carta.) L'Evocazione Xyz di questa carta non può essere annullata. Quando viene Evocato Xyz, le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivati. Guadagna 1000 ATK e DEF per ogni Materiale Xyz attaccato ad esso. Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; le carte e gli effetti del tuo avversario non possono essere attivati in questo turno.
- Parata di Burattini
- X
- TRAPPOLA
- Se il tuo avversario controlla più mostri di te: Evoca Specialmente dal tuo Deck mostri "Burattino Arnese" con nomi diversi, fino alla differenza, poi, se i LP del tuo avversario sono superiori ai tuoi di almeno 2000, puoi Posizionare 1 Magia Normale "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Burattino Arnese". Puoi attivare solo 1 "Parata di Burattini" per turno.
- Raidraptor - Coraggioso Strix
- X
- OSCURITÀ Rango 5 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
-
2 mostri di Livello 5
Un Mostro Xyz "Raidraptor" che ha questa carta come materiale guadagna questo effetto.
●Questa carta guadagna ATK pari al suo Rango x 100.
Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Raidraptor - Coraggioso Strix" per turno, e solo una volta in quel turno. Puoi staccare 1 materiale da questa carta; Posiziona 1 Magia/Trappola "Raidraptor" dal tuo Deck. Se questa carta ha un mostro Bestia Alata come materiale: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano.
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