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Noble Caballero Borz Noble Knight Borz

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 4
ATK 1700
DEF 900

Guerrero / Efecto

Texto de la Carta
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo. Mientras está equipada con una Mágica de Equipo "Armas Nobles", esta carta se convierte en un Monstruo de Efecto con estos efectos.
●Esta carta se convierte en una de OSCURIDAD y su Nivel se aumenta en 1.
●Durante tu Main Phase: puedes mostrar 3 cartas "Armas Nobles" en tu Deck, hacer que tu adversario añada a tu mano 1 de ellas al azar, y manda el resto al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Noble Caballero Borz" una vez por turno.
1
Sets
2023-07-20
OP22-SP016
SOBRE TORNEO OTS 22

C

Comune
2014-11-20
NKRT-SP009
COLECCIÓN NOBLE CABALLERO DE LA MESA REDONDA

PL

Rara de Platino
2013-11-07
SHSP-SP085
ESPECTROS DE LAS SOMBRAS

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 40
"Infernarmas Nobles - Almace"
"Infernarmas Nobles - Almace"
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes equipar 1 Mágica de Equipo "Infernarmas Nobles" en tu Deck o Cementerio, excepto ""Infernarmas Nobles - Almace"", a 1 monstruo apropiado que controles, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus monstruos Guerrero de FUEGO que esté desterrado o en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Almace"" por turno, y sólo una vez ese turno.
"Infernarmas Nobles - Durendal"
"Infernarmas Nobles - Durendal"
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Deck, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Durendal"" por turno, y sólo una vez ese turno.
"Infernarmas Nobles - Hauteclere"
"Infernarmas Nobles - Hauteclere"
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno no puedes declarar ataques, excepto con ese monstruo, y además este turno éste gana la habilidad de hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Hauteclere"" por turno, y sólo una vez ese turno.
"Infernarmas Nobles - Joyeuse"
"Infernarmas Nobles - Joyeuse"
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Guerrero de FUEGO. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Joyeuse"" por turno, y sólo una vez ese turno.
Angélica, Princesa de las Armas Nobles
Angélica, Princesa de las Armas Nobles
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Cuerno de Olifante", o 1 carta que mencione "Emperador Carlo Infernoble Caballero", en tu Deck. Cuando es activada una carta o efecto que selecciona esta carta en el Campo, o cuando esta carta es seleccionada para un ataque (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck y, si lo haces, destierra esta carta (hasta la End Phase), y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Roland" desde tu Deck o Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Angélica, Princesa de las Armas Nobles" una vez por turno.
Armas Nobles - Arfeudutyr
Armas Nobles - Arfeudutyr
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Arfeudutyr". Sólo puedes equiparla a un monstruo de Tipo Guerrero. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; el monstruo equipado pierde 500 ATK exactamente y, si lo hace, destruye ese objetivo. (Esta pérdida de ATK permanece aún si esta carta deja el Campo o el monstruo deja de ser afectado por efectos de cartas). Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Arfeudutyr" una vez por turno.
Armas Nobles - Caliburn
Armas Nobles - Caliburn
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Caliburn". Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Guerrero. Éste gana 500 ATK. Una vez por turno: puedes ganar 500 LP. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Caliburn" una vez por turno.
Armas Nobles - Clarent
Armas Nobles - Clarent
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Guerrero. Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Clarent". Una vez por turno: puedes pagar 500 LP; el monstruo equipado puede atacar directamente este turno. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero "Noble Caballero" que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Clarent" una vez por turno.
Armas Nobles - Excaliburn
Armas Nobles - Excaliburn
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Noble Caballero". Éste no puede ser seleccionado por efectos de cartas de tu adversario. Durante tu turno, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Noble Caballero" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Noble Caballero" con nombre diferente, usando ese objetivo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz del monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Excaliburn" una vez por turno.
Armas Nobles - Gallatin
Armas Nobles - Gallatin
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes controlar 1 "Armas Nobles - Gallatin". Sólo puedes equiparla a un monstruo de Tipo Guerrero. Éste gana 1000 ATK. Durante cada una de tus Standby Phases, éste pierde 200 ATK. Si esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Noble Caballero" de Tipo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Sólo puedes usar este efecto de "Armas Nobles - Gallatin" una vez por turno.

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