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Noyau Cyber Dragon Cyber Dragon Core

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 2
ATK 400
DEF 1500

Machine / Effet

Texte de Carte
Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement : ajoutez 1 Magie/Piège "Cyber" depuis votre Deck à votre main. Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Cyber Dragon" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Noyau Cyber Dragon" par tour, et uniquement une fois le tour.
1
Sets
2021-10-14
SDCS-FR008
DECK DE STRUCTURE : ASSAUT CYBER

C

Commun
2020-11-12
MAGO-FR123
OR MAXIMUM

GR

Gold Rare
2017-10-05
LEDD-FRB04
DECKS DU DRAGON LÉGENDAIRE

C

Commun
2016-07-15
OP02-FR018
OTS TOURNAMENT PACK 2

C

Commun
2014-02-06
SDCR-FR001
DECK DE STRUCTURE RÉVOLUTION CYBER DRAGON

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 47
Aide à la Fusion Cybernétique
Aide à la Fusion Cybernétique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Payez la moitié de vos LP ; une fois, si vous Invoquez par Fusion un Monstre Fusion Machine ce tour, vous pouvez bannir des monstres depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière comme les Matériels Fusion. Vous ne pouvez activer qu'1 "Aide à la Fusion Cybernétique" par tour.
Balise Cyberse
Balise Cyberse
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous avez reçu des dommages au combat ou par un effet de carte de l'adversaire ce tour : ajoutez 1 monstre Cyberse de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Balise Cyberse" par tour.
Chimeratech Over-Dragon
Chimeratech Over-Dragon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK ? DEF ?
"Cyber Dragon" + 1+ monstre Machine
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée par Fusion : envoyez toutes les autres cartes que vous contrôlez au Cimetière. L'ATK/DEF d'origine de cette carte deviennent chacune égales au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion x 800. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer les monstres de votre adversaire, un nombre de fois inférieur ou égal au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion.
Chimère Cyberténébreuse
Chimère Cyberténébreuse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2100
Vous pouvez défausser 1 Magie/Piège ; ajoutez 1 "Lien de Puissance" depuis votre Deck à votre main, vous ne pouvez utiliser que des monstres "Cyber" Dragon ou Machine comme Matériel Fusion ce tour, et aussi, une fois, lorsque vous Invoquez par Fusion ce tour, vous pouvez aussi bannir un ou plusieurs monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Cyberténébreu" depuis votre Deck au Cimetière, de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chimère Cyberténébreuse" qu'une fois par tour.
Choc Énergétique Cyber
Choc Énergétique Cyber
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez "Jinzo" : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis, si c'était un Piège, vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets d'1 carte face recto sur le Terrain.
●Tous les "Jinzo" que vous contrôlez gagnent 800 ATK.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Choc Énergétique Cyber" par tour.
Cyber Canon d'Invocation
Cyber Canon d'Invocation
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres Machine sont Invoqués Spécialement, tant que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
Cyber Dragon
Cyber Dragon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Cyber Dragon Drei
Cyber Dragon Drei
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 800
Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire devenir Niveau 5 tous les "Cyber Dragon" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le tour où vous activez cet effet. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
Cyber Dragon Herz
Cyber Dragon Herz
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100
Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Cyber Dragon Herz" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez faire devenir 5 le Niveau de cette carte jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le reste de ce tour.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 autre "Cyber Dragon" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Cyber Dragon Infini
Cyber Dragon Infini
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 6 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
3 monstres LUMIÈRE Machine de Niveau 6
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Cyber Dragon Infini" en utilisant "Cyber Dragon Nova" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne 200 ATK pour chaque Matériel qui lui est attaché. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque face recto sur le Terrain ; attachez-le à cette carte comme Matériel. Une fois par tour, lorsqu'une carte ou un effet est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.

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