Vampiro Ombra Shadow Vampire
Attributo
OSCURITÀ
Livello
Livello 5
ATK
2000
DEF
0
Zombie / Effetto
Testo Carta
Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto l'Evocazione Xyz di un mostro OSCURITÀ. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ "Vampiro" dalla tua mano o Deck, eccetto "Vampiro Ombra", ma i mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno, eccetto quel mostro Evocato Specialmente.
Set
2022-05-05
GFP2-IT071
FANTASMI DAL PASSATO : LA SECONDA APPARIZIONE
UR
Ultra Rara
2021-02-04
OP15-IT019
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C
Comuni
2018-05-24
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SR
Super Rara
2014-08-28
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SE
Rara Segreta
2013-11-07
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SE
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Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 30
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- Bambino Vampiro
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 700 DEF 1000
- Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia e l'ha mandato al Cimitero in questo turno: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno.
- Barone Rosso Vampiro
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario e 1 altro mostro "Vampiro" che controlli; scambia il controllo di quei mostri. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha distrutto uno o più mostri in battaglia: puoi Evocarli Specialmente dai Cimiteri sul tuo Terreno.
- Cacciatore di Vampiri
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro OSCURITÀ: distruggi quel mostro.
- Cavaliere Vampiro Scarlatto Bram
- X
- OSCURITÀ Rango 5 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 0
-
2 mostri Zombie di Livello 5
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno, ma solo quel mostro può attaccare per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Vampiro Scarlatto Bram" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta che controllavi è stata distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa.
- Conquista dei Vampiri
- X
- TRAPPOLA
- Se non hai nessuna carta nella tua Zona Terreno e tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri Zombie (minimo 1): attiva 1 "Regno dei Vampiri" direttamente dal tuo Deck, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ "Vampiro" dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Conquista dei Vampiri" per turno.
- Desiderio dei Vampiri
- X
- MAGIA
-
Attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; manda dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro "Vampiro" con un Livello diverso e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio diventa del Livello nel Cimitero di quel mostro mandato, fino alla fine di questo turno.
●Scegli come bersaglio 1 mostro "Vampiro" nel tuo Cimitero; manda al Cimitero 1 mostro che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente il mostro scelto come bersaglio.
Puoi attivare solo 1 "Desiderio dei Vampiri" per turno.
- Dhampir Vampiro Sheridan
- X
- OSCURITÀ Rango 6 [ Zombie / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 1000
-
2+ mostri di Livello 6
Se utilizzi uno o più mostri, con un Livello, di cui il tuo avversario è il proprietario per l'Evocazione Xyz di questa carta, considerala di Livello 6. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; mandala al Cimitero. Una volta per turno, se una o più Carte Mostro vengono mandate dal Terreno al Cimitero del tuo avversario dall'effetto di una carta, o un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero del tuo avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 di quei mostri sul tuo Terreno in Posizione di Difesa.
- Dominazione dei Vampiri
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro mentre controlli un mostro "Vampiro": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi, se era una Carta Mostro, guadagni LP pari al suo ATK originale. Puoi attivare solo 1 "Dominazione dei Vampiri" per turno.
- Dominio dei Vampiri
- X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno: puoi pagare 500 LP; durante la tua Main Phase in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Vampiro" in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Anche se questa carta lascia il Terreno. Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Ogni volta che un tuo mostro "Vampiro" infligge danno da combattimento al tuo avversario: guadagni lo stesso ammontare di LP.
- Drago Vampiro
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
- Quando questa carta Evocata tramite Tributo viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.