Inscrição Heráldica Heraldry Record
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Marcador Armadilha
Texto do Card
Quando um efeito de um Monstro Xyz do seu oponente for ativado quando ele desassociar uma ou mais de suas próprias Matérias Xyz: negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
Sets
2013-07-12
NUMH-PT059
CAÇADORES DE NÚMEROS
SR
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- X
- MAGIA Campo
- Monstros Xyz do Tipo Psíquico no campo não podem ser escolhidos por efeitos de Magia/Armadilha. Uma vez por turno: você pode descartar 1 monstro "Besta Heráldica"; adicione 1 Card de Magia/Armadilha "Heráldico(a)" do seu Deck à sua mão, exceto "Heráldica Melhorada". Você não pode Invocar monstros por Invocação-Normal ou Especial durante o turno em que ativar este efeito, exceto Monstros Xyz do Tipo Psíquico e monstros "Besta Heráldica" (mesmo que este card deixe o campo).
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