CXyz Lenda de Arthur, Herói dos Quadrinhos CXyz Comics Hero Legend Arthur
Atributo
TERRA
Classe
Classe 5
ATK
3000
DEF
2400
Guerreiro / Xyz / Efeito
Texto do Card
3 monstros de Nível 5Uma vez por turno, este card não pode ser destruído em batalha. Se este card tiver "Rei Arthur, Herói dos Quadrinhos" como uma Matéria Xyz, ele ganha este efeito.
●Quando este card destruir um monstro em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; bana o monstro destruído e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK original dele.
Sets
2013-07-12
NUMH-PT042
CAÇADORES DE NÚMEROS
SE
Rara SecretaCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 9 de 9
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- Astraltópico
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar 1 outro card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Número" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Astraltópico" uma vez por turno.
- Força Xyz
- X
- MAGIA
- Envie 1 card "Xyz" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Força Xyz", ou, se um Monstro Xyz que tiver um Monstro Xyz como matéria estiver no campo, em vez disso, você pode adicionar o card "Xyz" à sua mão. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; desassocie 1 matéria de um Monstro Xyz em qualquer campo e, depois, se a matéria desassociada era um Monstro Xyz, você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial do seu Cemitério ou do seu banimento, em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Força Xyz" uma vez por turno.
- Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
- X
- ÁGUA Classe 7 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 1500
-
3 monstros de Nível 7
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 5 ou 6 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha 300 de ATK para cada matéria e Card de Equipamento que tiver. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Xyz" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Uma vez por turno, se um Card de Equipamento se tornar equipado a um monstro que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode associar 1 monstro que seu oponente controla a este card como matéria.
- Magia de Aumento de Classe Admiração dos Milhares
- X
- MAGIA
- Escolha 1 ou mais Monstros Xyz em cada Cemitério, todos de mesma Classe; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" ou "CXyz" de 1 Classe maior que esses monstros e associe esses monstros a ele como matéria. Você não pode Invocar outros monstros por Invocação-Especial durante o turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Magia de Aumento de Classe Admiração dos Milhares" por turno.
- Magia de Aumento de Classe Força de Barian
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 "Número C" ou monstro "CXyz" com o mesmo Tipo que esse monstro que você controla, mas de 1 Classe maior, usando-o como Matéria Xyz. (Esta Invocação-Especial é considerada uma Invocação-Xyz. Matérias Xyz associadas ao monstro também se tornam Matérias Xyz no monstro Invocado.) Depois, se possível, desassocie 1 Matéria Xyz de um monstro que seu oponente controla e associe-a ao monstro Invocado como uma Matéria Xyz.
- Magia de Aumento de Classe Força do Caos Argênteo
- X
- MAGIA
- Escolha 1 Monstro Xyz de Classe 5 ou mais que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" ou "CXyz" com 1 Classe maior que a desse monstro que você controla, usando o alvo como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Quando um ou mais Monstros Xyz de Classe 5 ou mais forem Invocados por Invocação-Especial no seu campo enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode adicionar este card à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Magia de Aumento de Classe Força do Caos Argênteo" uma vez por Duelo.
- Rei Arthur, Herói dos Quadrinhos
- X
- TERRA Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200
-
2 monstros de Nível 4 do Tipo Guerreiro
Se este card seria destruído em batalha, em vez disso, você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card. Quando isso acontecer: ele ganha 500 de ATK e, se isso acontecer, cause 500 de dano ao seu oponente.
- Resurgam Xyz
- X
- ARMADILHA Contínua
- Todos os Monstros Xyz que você controla ganham 800 de ATK. Uma vez por turno: você pode descartar 1 Magia e, depois, escolha 1 Monstro Xyz que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 monstro "Número C" ou 1 monstro "CXyz", com o mesmo Tipo que o desse monstro que você controla, mas 1 Classe maior, usando-o como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Se você descartou um card que não seja uma Magia "Magia de Aumento de Classe" para ativar este efeito, devolva esse monstro Invocado por Invocação-Especial para o Deck Adicional durante a Fase Final (mesmo que este card deixe o campo).
- Untopia Barian
- X
- MAGIA Campo
-
(Este card deve ser sempre considerado como um card "de Barian".)
Monstros "Número" que você controla com um número entre "101" e "107" em seus nomes, assim como monstros "CXyz" e monstros "Número C" que você controla, não podem ser destruídos pelos efeitos de card do seu oponente, e seu oponente não pode escolhê-los como alvo de efeitos de card. Uma vez por turno, se você Invocar por Invocação-Especial um Monstro Xyz com um efeito de Magia "Magia de Aumento de Classe": você pode escolher esse Monstro Xyz e 1 monstro que seu oponente controla; associe esse monstro do oponente a esse Monstro Xyz como matéria.
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