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Atterrissage Vertical Vertical Landing

Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Sacrifiez un nombre de votre choix de monstres VENT (Jetons exclus) ; Invoquez Spécialement un nombre égal de "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez activer qu'1 "Atterrissage Vertical" par tour.
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Sets
2014-08-28
MP14-FR103
MEGA-TIN 2014 MÉGA PACK

C

Commun
2013-08-08
JOTL-FR064
LE JUGEMENT DE LA LUMIÈRE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 21
Bête Fantôme Méca Aérosguin
Bête Fantôme Méca Aérosguin
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 400
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "Bête Fantôme Méca" ("Bête Fantôme Méca Aérosguin" exclu) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
Bête Fantôme Méca Auroradon
Bête Fantôme Méca Auroradon
X
VENT VENT Lien Lien 3 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 2100 DEF -
2+ monstres Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Spécialement 3 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer par Lien le reste de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 3 monstres, puis appliquez 1 de ces effets, selon le nombre Sacrifié ;
●1 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.
●2 : Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre Deck.
●3 : Ajoutez 1 Piège depuis votre Cimetière à votre main.
Bête Fantôme Méca Coltaile
Bête Fantôme Méca Coltaile
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Spécialement : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous devez contrôler un autre monstre "Bête Fantôme Méca" pour activer et résoudre cet effet. Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 2 Jetons, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la.
Bête Fantôme Méca Dracossac
Bête Fantôme Méca Dracossac
X
VENT VENT Rang Rang 7 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Bête Fantôme Méca", puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
Bête Fantôme Méca Fauconoir
Bête Fantôme Méca Fauconoir
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1700
Lorsque cette carte déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face recto.
Bête Fantôme Méca Gazouillurane
Bête Fantôme Méca Gazouillurane
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 300
Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Machine : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0), et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres (monstres VENT exclus). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Bête Fantôme Méca" ; augmentez le Niveau de cette carte de 1. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Bête Fantôme Méca Gazouillurane" par tour, et uniquement une fois le tour.
Bête Fantôme Méca Hamstrat
Bête Fantôme Méca Hamstrat
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 1600
Lorsque cette carte est retournée face recto : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Vous pouvez Sacrifier 1 Jeton, puis ciblez 1 monstre "Bête Fantôme Méca" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête Fantôme Méca Hamstrat" qu'une fois par tour.
Bête Fantôme Méca Harrliard
Bête Fantôme Méca Harrliard
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 800
Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont Sacrifiés pour activer une carte ou un effet (cette carte exclue) : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre main.
Bête Fantôme Méca Impula Bleu
Bête Fantôme Méca Impula Bleu
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 1100
Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre Machine. Les autres Matériels Synchro sont des monstres "Bête Fantôme Méca" dans votre main ou sur votre Terrain. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0).
Bête Fantôme Méca Investortue
Bête Fantôme Méca Investortue
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Chaque tour, le premier "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez qui va être détruit au combat n'est pas détruit.

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