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Tridon Atlantico Leggendario Legendary Atlantean Tridon

Attributo ACQUA ACQUA
Livello Livello 3
ATK 1600
DEF 800

Serpente Marino / Effetto

Testo Carta
Puoi offrire come Tributo questa carta e 1 mostro di Tipo Serpente Marino; Evoca Specialmente 1 "Poseidra, il Drago Atlantico" dalla tua mano o Deck, poi tutti i mostri controllati dal tuo avversario attualmente perdono 300 ATK.
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Set
2014-08-28
MP14-IT019
2014 MEGA-TIN MEGA-PACK

C

Comuni
2013-05-16
LTGY-IT033
IL SIGNORE DELLA GALASSIA TACHIONICA

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 3 di 3
Cecchino Atlantico
Cecchino Atlantico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Atlantico" di Tipo Serpente Marino di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Cecchino Atlantico". Quando questa carta viene mandata al Cimitero per attivare l'effetto di un mostro ACQUA: scegli come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Neptabyss, il Principe Atlantico
Neptabyss, il Principe Atlantico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Puoi mandare 1 mostro "Atlantico" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico"; aggiungi 1 carta "Atlantico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico". Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare l'effetto di un mostro ACQUA: scegli come bersaglio 1 mostro "Atlantico" nel tuo Cimitero, eccetto "Neptabyss, il Principe Atlantico"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neptabyss, il Principe Atlantico" una sola volta per turno.
Poseidra, il Drago Atlantico
Poseidra, il Drago Atlantico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2800 DEF 1600
Puoi offrire come Tributo 3 mostri ACQUA di Livello 3 o inferiore; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Quando lo fai: fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno e, se lo fai, se 3 o più carte vengono fatte ritornare in mano da questo effetto, tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 300 ATK per ognuna di esse.

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