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La Force des Générations Generation Force

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Si vous contrôlez un Monstre Xyz : ajoutez 1 carte "Xyz" depuis votre Deck à votre main.
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Sets
2012-08-23
REDU-FR063
LE RETOUR DU DUELLISTE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 57
Alignement Xyz
Alignement Xyz
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Déclarez un Niveau de 1 à 12, puis ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain (1 monstre que vous contrôlez inclus) ; ils deviennent du Niveau déclaré (jusqu'à la fin de ce tour), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres du même Type que les monstres ciblés exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Alignement Xyz" par tour.
Âme Xyz
Âme Xyz
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Xyz dans l'un des Cimetières ; tous les monstres que vous contrôlez actuellement gagnent une ATK égale à son Rang x 200, puis vous pouvez le mélanger dans l'Extra Deck. Cette augmentation d'ATK dure jusqu'à la End Phase.
Bento Xyz
Bento Xyz
X
PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs monstres contrôlés par votre adversaire sont détruits au combat ou envoyés au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz que vous contrôlez ; attachez 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire au monstre comme Matériel. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; changez sa position de combat.
Blindé Xyz
Blindé Xyz
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; équipez le monstre depuis votre Cimetière au monstre sur le Terrain comme Magie d'Équipement avec ces effets.
●Changez l'ATK du monstre équipé à l'ATK de cette carte.
●Le monstre équipé gagne l'Attribut de cette carte.
●À la fin de la Damage Step, si le monstre équipé a attaqué : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; le monstre attaquant peut faire une seconde attaque à la suite.
Blocage Xyz
Blocage Xyz
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre : détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre que vous contrôlez ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
Cadeau Xyz
Cadeau Xyz
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez min. 2 Monstres Xyz face recto : détachez 2 Matériels Xyz d'un monstre que vous contrôlez et piochez 2 cartes.
Chevalier N.As.Ch. CXyz
Chevalier N.As.Ch. CXyz
X
EAU EAU Rang Rang 6 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Chevalier N.As.H." que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Non destructible par des effets de carte. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 Monstre Xyz "Numéro" qui a un numéro entre "101" et "107" dans son nom, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, mais détruisez-le durant la prochaine End Phase de votre adversaire. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier N.As.Ch. CXyz" qu'une fois par tour.
Confiance Xyz
Confiance Xyz
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Blindé Xyz" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis vous pouvez faire devenir max. 2 monstres face recto que vous contrôlez Niveau 3 ou Niveau 5, jusqu'à la fin de ce tour. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Monstre Xyz traitée comme Carte d'Équipement dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Confiance Xyz" par tour.
Double Retour Xyz
Double Retour Xyz
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant le tour où un Monstre Xyz face recto que vous contrôlez a été détruit, si vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière qui a été détruit ce tour et 1 monstre dans votre Cimetière avec une ATK inférieure ou égale au Monstre Xyz ; Invoquez Spécialement les cibles, mais durant la End Phase, ils sont détruits.
Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs
Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Dragon / Xyz / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 4 Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez attacher 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière à cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
2 Monstres Pendule de Niveau 7
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 7, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto depuis votre Extra Deck. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel pour une Invocation Xyz le tour où elle a été Invoquée par Xyz. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez max. 2 monstres contrôlés par votre adversaire avec max. 3000 ATK ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Xyz de la Rébellion aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.

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