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Chance Héroïque Heroic Chance

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Ciblez 1 monstre "Héroïque" face recto que vous contrôlez ; ce tour, doublez son ATK, mais il ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Chance Héroïque" par tour.
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Sets
2012-08-23
REDU-FR053
LE RETOUR DU DUELLISTE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 23
Appel Héroïque
Appel Héroïque
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MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre Guerrier depuis votre main ou Cimetière, mais si vous avez Invoqué Spécialement un monstre non-"Héroïque" par cet effet, annulez ses effets, et aussi, il ne peut pas attaquer. Si vos LP sont inférieurs ou égaux à 500 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK pour chaque carte "Héroïque" ("Barrière Héroïque" et "Explosion Héroïque" exclus) que vous contrôlez actuellement, et pour chaque carte "Héroïque" ("Barrière Héroïque" et "Explosion Héroïque" exclus) attachée aux Monstres Xyz que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel Héroïque" par tour.
Avancée Héroïque
Avancée Héroïque
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre "Héroïque" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez un autre monstre "Héroïque" de max. Niveau 4 face recto que vous contrôlez ; doublez son ATK durant cette Battle Phase, puis transférez la cible de l'attaque sur lui et menez le calcul des dommages, mais les monstres ne peuvent pas être détruits par ce combat.
Cadeau Héroïque
Cadeau Héroïque
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire a max. 2000 Life Points : mettez-lui ses Life Points à 8000, et si vous le faites, piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cadeau Héroïque" par tour.
Challenger Héroïque - Boucliépée
Challenger Héroïque - Boucliépée
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Durant le tour de chaque joueur, si vous contrôlez un monstre "Héroïque" face recto : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; le reste de ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat et les monstres "Héroïque" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
Challenger Héroïque - Double Lance
Challenger Héroïque - Double Lance
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 900
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Challenger Héroïque - Double Lance" depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense face recto. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre de Type Guerrier.
Challenger Héroïque - Épée Articulaire
Challenger Héroïque - Épée Articulaire
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TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 200
Si vous contrôlez un monstre "Héroïque" (monstres de Niveau 1 exclus) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 autre monstre Guerrier que vous contrôlez avec un Niveau ; le Niveau du monstre ou de cette carte devient du Niveau de l'autre, et aussi, vous ne pouvez pas déclarer d'attaque (sauf avec des Monstres Xyz) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Challenger Héroïque - Épée Articulaire" qu'une fois par tour.
Challenger Héroïque - Épée Extra
Challenger Héroïque - Épée Extra
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant cette carte comme Matériel Xyz gagne cet effet.
●Lorsqu'il est Invoqué par Xyz : il gagne 1000 ATK.
Challenger Héroïque - Épée Pliante
Challenger Héroïque - Épée Pliante
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TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 100
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Challenger Héroïque" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Challenger Héroïque" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Challenger Héroïque - Épée Pliante" qu'une fois par tour.
Challenger Héroïque - Hallebarde d'Assaut
Challenger Héroïque - Hallebarde d'Assaut
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 200
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez ajouter 1 carte "Héroïque" ("Barrière Héroïque" et "Explosion Héroïque" exclus) depuis votre Deck à votre main.
Challenger Héroïque - Marteau de Guerre
Challenger Héroïque - Marteau de Guerre
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TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1300
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez équiper le monstre détruit à cette carte. (Vous ne pouvez équiper qu'1 monstre à cette carte à la fois avec cet effet.) Cette carte gagne une ATK égale à l'ATK du monstre équipé.

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